Voici un résumé de plusieurs bugs avec une majorité liés aux 2 dernières mises à jour. J'espère bien que de cette façon se soit plus pratique pour vous de les lister.
Problèmes graphiques-Une
ligne rouge clignotante est prolongée sur le niveau
3.1.
-Lors que l’on a une cagnotte, à chaque début de niveau il y a un flash causé par le «
X2 » au dessus de la tête d’Igor.
-Sur beaucoup de niveaux de fin de vortex ou de porte il y a une
flèche indiquant de d’aller au niveau suivant. Il faudrait faire un petit ménage sur les flèche inutiles.
Problèmes concernant les objets-Sur les niveaux
15.12, 51.2, 51.5, 72.1.4, 72.3, 77.5 les objets types effets et points n’apparaissent
pas toujours. Si l’un manque l’autre aussi. Les lettres du mot cristal n’apparaissent pas non plus.
-Sur les niveaux
43.7, 64.1 64.2, 64.3, 74.0 il y a des ennemis et pourtant
aucun objet n’apparaît.
-Sur les niveaux
43.8, 43.9 il n’y aucun ennemi et pourtant un objet à point… Est-ce normal ?
-Au retour du vortex 72, on arrive au niveau
75 cependant
aucun des 2 objets n’apparaît.
-Sur le niveau 51.8 le Igor (la vie) n’apparaît pas toujours.
Problèmes concernant les textes-Les contrées
72.0 et 72.1.0 n’ont pas de noms. Lorsque l’on va sur la carte du puis, le nom indiqué est «
undefined » sur l’echelle et tout en haut c’est «
les chats-verne »
-Lorsque l’on prend les «
lunettes renversantes rouges » ou bien les «
lunettes tournantes bleues » et qu’il y a un texte d’affiché en haut, le
texte disparaît alors que le manuscrit est toujours présent et subit l’effet de l’objet.
Problèmes spéciaux
-Lorsque l’on rentre dans l’ascenseur du niveau
103 et que la boule nous tue, Igor réapparaîtra sous la forme d’une bulle de protection mais avec
Igor invisible.
-Il arrive parfois que les
litchis se déboublent lorsque l’on prend l’objet «
Boule cristalline ».
-A la sortie d’un vortex si au même moment on change de costume,
Igor se bloquera jusqu'à la fin de sa vie.
-Il arrive rarement que les
scies alors que nous les gelons reculent.
-Si on rentre dans un vortex et qu’avant d’être téléporté au niveau suivant et qu’une massa géante de l’objet «
Mauvais-œil » nous tombe dessus Igor ne meurt pas à ce niveau. Mais va
mourir au niveau où il sera téléporté… Pas très logique tout ça.
-Au niveau
82.4 en mode cauchemar apparaît un
cristal bleu en haut à droite dès le début du niveau… Vous ne vous êtes pas trompés d’objet par total hasard ?
-La
clef piquante est certes dans le jeu mais elle n’apparaît
nulle part… Pouvez-vous vérifier ?
-Est-ce bien normal qu’il ne se trouve rien derrière la porte
15.11 ou bien la porte
0… Il n’y a pas un pad d’
oublié ?
PS: Merci de corriger en premier les erreurs sur les objets.
PSS: Navré moejul, je n'ai pas pu suivre ta notation .

GlobZOsiris
Edit moejul :
Merci pour ce récapitulatif, c'est beaucoup mieux que mon schéma à la limite