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[Dimensions] Rapports de bugs

Le Panthéon ! 1
lundi 30 avr. 2012 18:02
C'est vrai, mais c'est assez fourbe, notamment que quand tu es près d'elle ou dessus, combien dans un lvl du faux tombeau. x)

Mais je pense quand même au bug, elle devrait le rattraper, sauf si les développeurs ont créé cette possibilité EXPRES! :o:o
Le Panthéon ! 1
lundi 30 avr. 2012 19:00
Je ne pense pas.

D'après le peu d'expérience que j'ai de la programmation, une boucle va s'exécuter et déplacer la balle depuis le lancer jusqu'au rattrapage. Or, quand le lancer et le rattrapage sont au même point, le premier tour de boucle va déplacer la balle dans une certaine direction, et donc lui faire quitter le segment point de lancer - point de rattrapage. Ensuite, la balle est obligée de continuer dans la même direction, jusqu'à ce qu'elle disparaisse.

Mais ce n'est que ma théorie.
Niveau Pyramide : 4 623
mardi 01 mai 2012 21:38
C'est peut-être une exception au "loop" du déplacement de la balle, mais je penses autrement: que ce sois pour la fraise lanceuse ou réceptrice, quand elle s'immobilise, une hitbox de "réception" apparaît. La fraise lanceuse se trouvant en avant-plan, sa hitbox de réception a dû passer aussi en avant plan le temps d'un instant et donc la fraise "réceptrice" n'as pas pu attraper la balle et est donc rester "figée". Il y a de fortes chances pour qu'après rebond, la balle aurais été rattrapée si la direction de la balle avais été différente. ( ce qui aurais certainement été une première ;) )



1053118510451002
Le Panthéon ! 1
mardi 01 mai 2012 21:45
Sauf que la fraise lanceuse n'est pas forcément en avant-plan, sauf erreur de ma part. Ce n'est toujours le cas qu'au début du niveau, lors du premier lancer.
Niveau Pyramide : 4 623
mardi 01 mai 2012 21:49
Il faudrait alors une vidéo ou ce "bug" interviens quand une fraise en arrière-plan lanceuse se fait superposer par la fraise réceptrice au moment du lancé ( sa parais pas très clair, faites attention en lisant :D )

1053118510451002
Le Panthéon ! 1
mercredi 02 mai 2012 14:18
En tout cas qruirui, tu vis dangereusement au 26.1 :D
Le Panthéon ! 1
mercredi 02 mai 2012 15:41
J'aime ça :lol: Surtout mon entrée dans le niveau :D
Le Panthéon ! 1
mardi 08 mai 2012 14:33
J'ai un énorme bug qui se produit actuellement.

Je suis au 54.2, la boule de feu m'a touché alors que je déclenchais une bombe dans un coin en bas à droite contre un citron et un abricot. Le citron est mort, la boule de feu a disparu, logiquement je devrais avoir perdu une vie (j'ai 14 vies donc je ne sais pas si j'en ai perdu une), mais là, je tournoie dans les airs comme étourdi, sauf que je suis immobile et que l'abricot passe et repasse sur moi sans qu'il ne se passe rien. Et le VITE ne semble pas arriver... Les touches Bombe, Déguisement et les touches directionnelles ne fonctionnent plus. Seule la pause et la carte sont possibles... :dontcare:
Je fais quoi ?

Parce que bon, 14 vies, ça me ferait mal de shifter... C'est déjà arrivé ?
Le Panthéon ! 1
mardi 08 mai 2012 14:39
mais là, je tournoie dans les airs comme étourdi, sauf que je suis immobile et que l'abricot passe et repasse sur moi sans qu'il ne se passe rien.
C'est un bug des explosifs instables que j'ai vu en vidéo. Il n'y a malheureusement rien a faire. :(
Le Panthéon ! 1
mardi 08 mai 2012 14:41
1 - Tu filmes si possible.

Après... Je crains franchement que tu ne puisse rien faire, à la limite, si le vite et la flamme arrivaient, elle te tuerais (car tu es dans l'écran et pas en dehors), tu reprendrais normalement le cours de ta partie.

Cependant d'après ce que tu as expliqué, elle ne devrait pas venir, le jeu attend gentiment que tu atteigne le fond de l'écran, étant "considéré comme mort", et la flamme a disparu car t'a tué.

Je n'ai jamais vu ou entendu parler de bug comme celui-là...
Il existe des bug qui ressemblent mais ici ça ne t'aideras pas...

Désolé mais franchement je pense que tu as perdu ta partie...

Peut-être d'autres personnes auront un autre avis et des idées à proposer...

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