Oui elle sont tout à fait débloquables, même en 1 partie, si tu as de la "chance" (notez bien les guillemets

) tu peux les débloquer.
J'ai essayé toutes mes idées, en vain. Mais pourquoi chercher une suite, c'est l'apprentissage non ? Aucun objet que l'on prend en apprentissage ne compte pour le mode Aventure.
Mon hypothèse est de faire apparaître la clé, par un mouvement, un enchainement...
Peut-être que le placement des poires et leur nombre est une "carte"...
Au fait pour la signature,

ou

?