Graphiquement super, nous sommes confronté à la grosse machine square-enix qui ne cesse de réaliser des cinématiques prenantes.
J'ai pu lire que certain trouvez les habits des personnages un peu nul...pour ma part je dirai que nous sommes dans un Final fantasy (Fantaisie finale pour ceux qui ne comprenne vraiment mais alors vraiment pas l'anglais).
MODE HISTOIRE [activé]
Une petite histoire pour illustrer ce que je dis.
Il était une fois (once upon the time) un devellopeur qui se nommait Squaresoft...au bord de la faillite ils decidèrent dans un dernier élan de revanche de réaliser un jeu; le dernier; une fantasy ultime...ils l'appellèrent Final Fantasy...énorme succes et l'entreprise revit...et c'est la révélation.
Quelque soit les critique FF restera à jamais l'emblème de Squaresoft (square-enix)...et il le prouve...
MODE HISTOIRE [désactivé]
La facon de combattre innovent par rapport au version précédente sur console de salon.
Ils ont voulu se rapprocher de FFXI (mmorpg) disponible sur internet.
Je dirai que ce n'est pas un mal, malgrès les combats un peu bordelique parfois, cela reste une innovation dans le genre sur console de salon...
Il se démarque par ce style de combat étant donné que tous ces prédécesseurs se joue au tour par tour...malgrès de nombreuses critiques, il cherche à trouver la nouvelle méthode à adopter et c'est, à mon gout, une très bonne chose que de prendre ce risque pour essayer de renouveler un peu le style, car il savent qu'il reste, dans le genre, un jeu reférence...
Les allies lors des combats sont libre de leur actes. Vous pouvez, toutefois, leur donner des ordres via le menu disponible par simple pression d'un bouton manette...après un certain temps de jeu, les gambits font leurs apparitions...et voilà ou tout le jeu prend son originalité...
Comme je l'ai citais auparavant les anciens RPG se jouez au tour par tour; maintenant les personages réalisent des actions que vous pouvez configurer à l'avance dans le menu créé à cet effet...
Exemple :
* Tel persoonage à moins de 80%(voir 70, 60, 50, 40...) de vie...tel personnage réalise l'action soin...
* Tel personnage est atteint par par le sommeil...tzel persoonage utilise l'objet ou la magie pour le soigner de cet état...
De meme pour le ennemis
* Tel ennemi est sensible au feu...tel personnage lui envoie une magie de feu dans les gencives...
Et ainsi de suite; si bien qu'il ne reste plus qu'a se balader au travers des environnement (très grand) pour combattre sans toucher (si les configs sont bien faites) au boutons...attention quand meme car tout n'est pas configurable au début du jeu...
On a jamais été aussi pauvre dans unn RPG...
Tous les objets, gambit (voir juste au dessus), armes, armures, magies, technique doivent etre acheté et debloquer via les permis...vous en pouvez pas utiliser une technique si vous ne l'avez pas achetez et debloquez...
Pour cela il faut de l'argent (beaucoup d'argent)...et aucuns monstres ne vous en donnent...comment faire???
Revendre...en effet les monstre à default d'argent donnent des objets et si vous arrivez à réaliser de grande chaines les bonus seront plus importants...tous les objets gagné doivent etre vendu pour cse faire de l'argent et ainsi assouvir ses envies mercantiles...
Je ne peux pas encore réèllment me prononcer sur l'hisoire étant donné que j'ai très peu avancé dans celle ci...j'en suis à 12-13 heures de jeu...si je n'avais fait que suivre l'histoire j'aurais mis 4-5 heures...mais que fait t'il donc du reste vous direz vous...si si vous sous le dites...cherchez bien...
Cela est du à la liberté que nous offre cet opus...nous pouvons si nous le souhaitons réaliser de quetes independantes de l'histoire (tel que la chasse au monstres) et gagner ainsi des objets et de l'argent...un peu comme un FFXI ou un World of Warcraft...
Je le recommande (pour l'instant) même si vous vous en foutez de ce que je viens d'écrire et que vous etes complètement contre...
Je m'arreterai la dans ma trop longue analyse et vous dit bon jeu à tous...

Tripak
