il y a deux possibilitées :
- tous les objets sont enregistrés et certains sont redistribués au hasard
-les objets de chaque niveau se chargent pendant le chargement
Il est impossible que les objets soient chargés dès le début du jeu, sinon, comment sait-il combien de temps tu pourrais garder un
Ou alors à quels niveaux et quand associer ces nouveaux objets
Niveau programmation, ce serait se compliquer la vie pour rien ...
Non, en tant que developpeur Flash, je pense que tous les objets sont présents dans la bibliothèque de l'application Flash (car ils apparaissent même si on coupe la connexion) mais que leur appel est aléatoire.
Et surement pas avec le système de coef dont tout le monde parle ici, car c'est un peu trop simple de les avoir classés en "seulement" 6 groupes.
Je pense que chaque objet a sa propre probabilité d'apparition (donc entre 0 et 1)

