Iiiii, ton niveau comporte des erreurs en ce qui concerne les téléporteurs.
Règles des Téléporteurs:
Immuables
Un téléporteur doit être comprimé
entre 2 structures. Les deux murs verticaux des niveaux sont considérés comme une structure.
Un téléporteur peut être de
n'importe quelle longueur, de 1 unité (oui oui) jusqu'à un nombre restant dans le cadre du niveau.

Un téléporteur placé sur la
ligne du haut du niveau (celle tout en haut) ne pourra pas être pris du
haut vers le bas.
Dans le cadre de 2 à 3 téléporteurs
Sur un niveau qui présente
une paire de téléporteur (donc 2 téléporteurs), il n'y a
pas d'obligation concernant la taille et le positionnement (vertical ou horizontal) des téléporteurs.

Sur un niveau qui présente
3 téléporteurs, on peut faire ce que l'on veut également mais les
3 seront nécessairement reliés.
Dans le cadre de 4 téléporteurs ou plus
Si
des téléporteurs ont
même taille et sont en face (parallèle et sur la même longitude ou latitude), il seront
obligatoirement reliés.
Si des téléporteurs ont
même taille et sont parallèles (pas en face l'un de l'autre), on
choisi au hasard (selon la volonté du créateur) le début de l'arrivée.

Si des téléporteurs ont
même taille mais ne sont pas parallèles, c'est
la taille qui liera les téléporteurs.
Exemple d'un niveau de Moejul.
Si des téléporteurs n'ont
pas même taille et sont parallèles, vous choisirez au hasard parmi les nombreuses possibilités.

Si des téléporteurs ne sont
pas parallèles et pas de même taille votre ordinateur implose et
Igor fond en larme.