Fiouf ! Fini mon niveau !
Le voici lorsqu'on rentre :
Niveau à l'entrée. Eh oui, comme vous pouvez le voir, il fait peur !
Le Igor indique l'endroit où on ressuscite après la perte d'une vie. On arrive dans le niveau de préférence par le milieu haut.
Bon ! Voici les descriptions des
deux manettes qui se désactivent mutuellement (quand on actionne l'une, l'autre se désactive).
• La
manette de droite supprime le mur situé à gauche de la pomme, supprime le mur bloquant le bouton tout en bas à gauche, supprime le mur des scies d'en bas à gauche et ajoute un petit bloc à gauche du bouton du milieu gauche.
• La
manette de gauche supprime le mur situé à droite de la pomme, ajoute un petit bloc à droite du bouton en haut à droite, supprime le mur bloquant le bouton tout en bas à droite, supprime le mur des scies d'en bas à droite et ajoute un petit bloc à droite de du bouton du milieu droit.
Et maintenant, les descriptions des
6 boutons qui sont complémentaires (ils restent activés lorsqu'on active un autre bouton).
Les boutons ne désactivent pas l'effet des manettes.
• Le
bouton bas gauche fait apparaître des picots à gauche de la pomme.
• Le
bouton bas droit est un piège. Obligé de mourir pour en sortir.
• Le
bouton milieu gauche est, lui aussi, un piège. Obligé de mourir pour en sortir.
• Le
bouton milieu droit fait apparaître deux picots qui permettent de tuer les citrons.
• Le
bouton haut gauche fait apparaître un vortex qui permet de sortir du niveau.
• Le
bouton haut droit transforme les lasers mauves du bas en lasers blancs.
Voilà !

PS : Pour éviter tout malentendu avec les malus, je tiens à préciser qu'il est voulu qu'on puisse être coincé dans la "case" des boutons du bas, de la pomme, etc.
