Rooh, on ne va pas revenir sur le calcul des points donnés par les cristaux, qu'ils soient petits ou grands.
Dans le cas des petits, les points se comptent de la manière suivante :
500 * n².
Avec
n le nombre d'ennemis tués par bombe.
Autrement dit, si on tue 4 ennemis d'un coup, on a un cristal bleu à 500 points (pour le premier ennemi tué : 500 * 1²), un cristal vert à 2.000 points (pour le second ennemi tué : 500 * 2²), un cristal rouge à 4.500 points (pour le troisième ennemi tué : 500 * 3²), et un cristal jaune à 8.000 points (pour le quatrième ennemi tué : 500 * 4²).
En continuant ainsi, on a successivement :
- un cristal violet à 12.500 points (500 * 5²) pour le 5ème ennemi tué ;
- un cristal marron à 18.000 points (500 * 6²) pour le 6ème ennemi tué ;
- un cristal noir à 24.500 points (500 * 7²) pour le 7ème ennemi tué ;
- un cristal noir à 32.000 points (500 * 8²) pour le 8ème ennemi tué ;
- un cristal noir à 40.500 points (500 * 9²) pour le 9ème ennemi tué ;
- un cristal noir à 50.000 points (500 * 10²) pour le 10ème ennemi tué, ainsi qu'un cristal noir à 50.000 pour chaque ennemi supplémentaire tué avec cette même bombe.
Pour les gros cristaux, cela fonctionne de la même manière :
Un niveau possédant
n ennemis donnera, si on réalise l'ordre,
500 * n² * 5 points, soit
2.500 * n².
Soit, pour un niveau à :
- 2 fruits : cristal vert 10.000 points (2.500 * 2²) ;
- 3 fruits : cristal rouge 22.500 points (2.500 * 3²) ;
- 4 fruits : cristal jaune 40.000 points (2.500 * 4²) ;
- 5 fruits : cristal violet 62.500 points (2.500 * 5²) ;
- 6 fruits : cristal marron 90.000 points (2.500 * 6²) ;
- 7 fruits : cristal noir 122.500 points (2.500 * 7²) ;
- 8 fruits : cristal oeil-de-tigre (

) 160.000 points (2.500 * 8²) ;
- 9 fruits : cristal jade de 12kg (

) 202.500 points (2.500 * 9²) ;
10 fruits et plus : cristal reflet-de-lune (

) 250.000 points (2.500 * 10²).
Dans les niveaux où il n'y a qu'un ennemi, il n'y a pas "d'ordre", dans pas de gros cristal bleu à 2.500 points.
Dans les niveaux à plus de 10 ennemis, le gros cristal qui tombe est celui qu'il y a quand il y a 10 ennemis, et rapporte autant.
La MT a choisi de prendre

,

et

pour les trois dernier gros cristaux afin que ce ne soit pas des gros cristaux noirs, les points obtenus ne sont pas fonction des points donnés par ces objets dans le jeu.
Voilà, la parenthèse est terminée, on peut revenir au sujet initial.
