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Editeurs de niveaux

Niveau Pyramide : 2 4687
jeudi 21 août 2008 15:06
concernant la transparence des monstres...Vu que paint.net j'y comprends rien (vraiment pas pratique quand on est habitué à PAINT) l'histoire de la transparence..on fait comment avec Paint basique pour importer ses monstre

ok, je viens de poster une nouvelle version :

a) partout où il acceptait des PNG avec transparence, il accepte maintenant en plus des BMP. Tous les points en pur bleu (0,0,255) deviennent transparents (attention, bmp uniquement).

b) et j'ai ajouté une fonction d'export PNG du niveau créé

bonne créations,
MageGino
Le Panthéon ! 1
jeudi 21 août 2008 15:13
Magegino, j'ai pris votre Msn, j'ai besoin de quelques explications pour l'import et j'ai pas envie de polluer le forum ;)

1234
Le Panthéon ! 1
jeudi 21 août 2008 15:28
:huh: Incroyable je n'ai jamais crée des niveaux aussi rapidement... 3 en 20 minutes :wink:

Vous les verrez bientot...C'est une sorte de HOrs-série.
"L'apprentissage avancé"
:innocent: Et ce sera la première fois que je mettrais les ordres :)
Le Panthéon ! 1
jeudi 21 août 2008 15:31
Je viens de finir mon premier niveau, mais quelque chose m'embête, je n'ai pas réussi à sauvegarder le fichier correctement, car le choix du format était entre Niveau Hammerfest et Tous fichiers, l'image se voit quand même sur un hébergeur?

En attendant j'ai screené par dessus ^^
Niveau Pyramide : 2 4687
jeudi 21 août 2008 16:10
Magegino, j'ai pris votre Msn, j'ai besoin de quelques explications pour l'import et j'ai pas envie de polluer le forum

OK, je me connecterai ce soir.
Niveau Pyramide : 2 4687
jeudi 21 août 2008 16:11
Je viens de finir mon premier niveau, mais quelque chose m'embête, je n'ai pas réussi à sauvegarder le fichier correctement, car le choix du format était entre Niveau Hammerfest et Tous fichiers, l'image se voit quand même sur un hébergeur?
La version publiée ce matin n'exportait pas les images et il fallait bien faire une copie d'écran.

La version de cet après-midi a un élément supplémentaire dans le menu "exporter en PNG" qui fait bien l'export graphique.

MageGino
Le Panthéon ! 1
jeudi 21 août 2008 16:20
:youpi: J'ai réussi!! J'ai enfin pu importer mes nouveaux monstres !!!

Pour ceux qui ne comprennent pas comment faire :
:fleche: Mettez votre monstre sur paint on nimporte quel autre logiciel.
:fleche: La couleur de transparence sera le bleu pur (rouge : 0. Vert : 0. Bleu : 255)
:fleche: Les pieds (du moins ce qui touche le sol) doivent être placés à L'extrémitée basse du dessin.
:fleche: Enregistrez ensuite au format Bitmap 24 Bits
Attention! En format Png, la transparence n'est pas prise en compte, et dans les autres formats Bitmap la couleur est ternie voir même inexistante. C'est le format que je vous conseille.

:o Au bout de 40 minutes quand même..

Merci papa de BanwasBest et son frère (comme çà pas de jaloux :lol: )

96 Passage 04 96
Et dire que c'est l'homme qui inventa le bonhomme de neige...comme quoi...
Niveau Pyramide : 1 1814
jeudi 21 août 2008 17:06
Bon étant donné que j'ai vu que quelqu'un avait déjà fait ce logiciel, je sors quand même ma version suivante. Pour le reste je pense que le logiciel de mon concurrent doit être mieux fait.

La version sur laquelle je me suis acharnée permet de manipuler les objets soit en version libre soit en suivant le quadrillage.
On peut également enregistrer en format png.
Il y a également un mode "coloriage" qui permet de colorer chaque carré d'une couleur pour ceux qui aime faire le brouillon en premier lieu.

Donc je continue le développement mais je ne le fournirais que aux demandeurs ou ici si je vois qu'un intérêt pour ma réalisation renait.
D'ici demain je compte réajuster le positionnement des sprites et ajouter des murs mais bon.

Je rappelle que mon logiciel ne nécessite pas le Microsoft .NET Framework 2.0.
:fleche: Telechargement
Le Panthéon ! 1
jeudi 21 août 2008 17:38
Tes nouvelles améliorations rendent plus facile la réalisation.

:? Le petit problème etant que le placement automatique s'effectue par rapport à l'extremitée gauche de la plateforme...Il faut adopter un auto matisme qui est surmontable bien sur :D

Et encore un petit problème de transparence pour certain fruit.

Sinon il faudra indiquer comment importer sur le tiens (si ce n'est pas pareil que pour le "concepteur hammerfest" )

;) Beau travail à vous deux de toute façon :)
Niveau Pyramide : 1 1814
jeudi 21 août 2008 17:53
Le miens ne permet pas et ne permettra pas l'importation : la version final contiendra tout le nécessaire.
Comme je l'ai dit je n'utilise pas de Framework : La conception graphique est donc bien plus compliqué mais en contre partie je reste sous python qui ne nécessiste aucune autre installation pour faire marcher mon programme.

C'est le choix qu'a fait l'équipe de développement.

La transparence est réglé chez moi et les nouveaux éléments arrivent aussi mais je ne posterais pas encore la nouvelle version. J'attends de voir comment avance l'autre projet pour voir si le mien sera d'une quelconque utilité.
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