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non tu ne vois qu'une partie de l'image. un niveau est plus grand que ça. Et la bordure droite est bien la. mais la grille ne prends qu'une partie de l'image et quand j'enregistre, on ne voit pas l'autre coté de l'image.
je précise qu'il y a une erreur dans le concepteur: les ombres si vous regardez mieux, dans le vrai jeu, il y a des espaces entre les ombres, et pas dans le concepteur!!
oui, je l'avais indiqué dès la publication du Concepteur : il faut absolument que les PNG soient en 96 ppp, sinon ils sont redimensionnés par le système (pour avoir en fait toujours la même taille, mesurée non en pixels mais en mm/cm).