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Création de Niveaux

Le Panthéon ! 1
samedi 01 oct. 2011 17:21
Je me suis crée un P'tit niveau (Pour vous aussi :D)
Merci concepteurHammerfest !
Le Panthéon ! 1
dimanche 02 oct. 2011 16:33
Il est bien ( ou pas )?
Il est dur ( ou pas )?
Il est trop blindé (Je vous laisse deviné la suite :D) ?
Le Panthéon ! 1
dimanche 02 oct. 2011 20:13
Je vais être franc: Il est vraiment sans intérêt. Je ne fais pas de création de niveau mais là, le niveau n'a rien du tout:

La structure du niveau est on-ne-peut-plus-simple. Avec des blocs de 2 carrés puis de 1 alternés. Et après, tu as mis toutes les sortes de fruits, partout.

Quand tu arrives dans le niveau, tu as 9 chances sur 10 de tomber sur une orange. Tu as numéroté les fruits, comme si l'ordre était faisable alors qu'il est juste infaisable... Et même si t'arrives à tuer les 11 premiers fruits dans l'ordre, tu dois tuer un litchi à la blanche, ce qui est très dur.

Par contre, niveau difficulté, alors là il est pas mal, mais c'est bien mieux un niveau facile, mais bien construit plutôt qu'un truc comme ça...

J'ai été voir tes autres niveaux pour comparer à celui là, et je trouve tout le temps la même chose: Tu cherches toujours à faire des niveaux hyper durs (typiquement, celui-. Imagine le sans tous les pics invisibles, il est juste impossible... Il faut vraiment que t'essaies de mettre des choses nouvelles, que l'on a jamais vu auparavant dans tes niveaux.
Prends exemple sur ce niveau, je ne veux pas faire l'éloge de Maxadona mais il est super intéressant, car tu dois réfléchir aux différentes étapes afin de finir le niveau. D'abord geler la poire pour passer sereinement, puis geler la scie la fraise et l'ananas ensemble en jetant des bombes dans le téléporteur pour tuer les 2 citrons du bas pour ensuite être tranquille pour remonter le niveau sur la droite etc... Il est vraiment bien construit. Quand on regarde un de tes niveaux, on fait le tour en 1/2 seconde: Tu esquives l'orange au début, tu gèles une orange en faisant plein de morts par écrasement et tu finis le niveau, c'est tout. Ce niveau est déjà plus intéressant mais il est à nouveau trop dur: Tu as le choix entre:
-esquiver un citron, un blob, un kiwi, des mines de kiwi, des tirs de blobs venant d'en haut et le champ de tremblement d'un ananas
-esquiver un citron, un litchi, des bombes de poires, des tirs de blobs venant du haut, et une possible balle de fraise.
Ah oui, tout ça sans la moindre bombe... C'est à nouveau infaisable. Réfléchis bien à la faisabilité de ton niveau avant de le poster. Rappelle-toi que: niveau difficile =/= plein de fruits partout, Igor sans bombes, des pics invisibles partout.
Si tu veux crée des niveaux difficiles, inspire toi des enfers les 1ères fois, ça aidera beaucoup !

Je suis d'accord qu'on ne peut pas faire des niveaux géniaux du premier coup, mais je veux juste que tu t'améliores, pour que tes niveaux deviennent intéressants. Loin de moi l'idée de te descendre, même si j'ai pu paraître cru dans les 1ères lignes ;)
Niveau Pyramide : 1 1814
dimanche 02 oct. 2011 21:20
J'ai montré ce level il y a quelques temps et j'avais fait une suite, avec les contraintes que m'avait donné Maxadona sur msn et donc ça fait un moment maintenant. x)
Je suis pas fier du tout du résultat, je trouve ce niveau plutôt mauvais. :?

Mais je voudrais tout de même savoir ce que vous en pensez. ^^

109 102 112

Ps : Le piège du double rayon noir est plutôt grossier mais je suis certain que des personnes n'analysant pas le level en y arrivant se feront avoir. :P
C'est aussi un piège dans lequel on tombe une fois maximum, à moins d'être très bête. :P
Le Panthéon ! 1
dimanche 02 oct. 2011 23:03
Je m'essaie moi aussi à la création de niveau mais j’arrive pas à avoir un avis objectif sur mes niveaux donc dites moi ce que vous en penser.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3

97 95 16
Le Panthéon ! 1
lundi 03 oct. 2011 18:59
Je les trouves Bien !

Je devrais moins chargé mes niveaux ...

1183 XDmoiXD1191
Niveau Pyramide : 2 601
vendredi 04 nov. 2011 16:10
UP du sujet, avec de beaux niveaux. :keepcool:
Niveau Pyramide : 2 1980
vendredi 04 nov. 2011 17:28
Hey !
J'ai en ma possession, un "créateur-de-niveaux-à-réalité-augmentée".
C'est à dire qu'une fois le niveau créé, on peut le rendre pratiquement vrai avec des fruits animés, des bombes qui explosent, des objets aléatoires aux endroits prévus, un Igor non statique...

On dirait que le jeu est seulement mis en pause ! :huh:

Je choisirais peut être un niveaux parmi ceux déjà faits (ou alors, vous pouvez m'en proposer un.) pour vous donner un exemple. :)
Niveau Pyramide : 2 392
vendredi 04 nov. 2011 19:11
Tu pourras en faire un pour la Contrée commune, Pyro ?
Niveau Pyramide : 2 1980
vendredi 04 nov. 2011 19:13
Et bien...
Choisis un des niveaux de la contrée commune, et je te montrerais le résultat. :)
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