Ce site est une reproduction de www.hammerfest.fr. Il N'EST PAS affilié à Motion Twin (les créateurs d'Hammerfest).
Il n'est pas possible de jouer à Hammerfest ici. Plus d'infos.
Cliquez sur un drapeau pour changer de site : 🇫🇷  🇪🇸  🇺🇸
Jouer
Réfrigérateur
Quêtes
Score
Mon compte
Plus de Parties
Parrainage
Déconnecter
Forum

Forum > Les secrets de Tuberculoz > fil de discussion

Création de Niveaux

Niveau Pyramide : 1 1814
vendredi 28 août 2009 22:39
Tu fait 'exporter le niveau en png' dans la barre, premier onglet. Et après tu héberges ton niveau sur Image-Upload :)
Niveau Pyramide : 1 1788
vendredi 28 août 2009 23:38
Merci mais quelle barre:huh:
J'aurai du poser ma question à la Faq..

chupa1006 chups1007
Niveau Pyramide : 1 1814
samedi 29 août 2009 00:34
Screen d'aide

La barre est ce que j'ai entouré en rouge. Le premier onglet est l'onglet grisé de la barre. Là ou j'ai ma souris, c'est exporter un niveau en png, le meilleur format pour nous monter tes niveaux :) Quand tu l'aurais enregistrer où tu veux sur ton ordinateur, tu l'héberges sur Images-Upload, et nous l'envoie :)

Tu es bien sur la bonne partie ;) La FAQ traites plutôt des questions sur le jeu ;)
Niveau Pyramide : 1 1788
samedi 29 août 2009 09:28
D'accord, merci pour tout wazler, donc voilà mon niveau

Je suis débutant en création alors ne soyez pas trop dur avec moi pitié:?

niveau..
Niveau Pyramide : 1 1814
samedi 29 août 2009 10:58
:D Je serais le moins dur possible mais je vais te donner des conseils essentiels à ta progression ;) :
Evite les fonds qui font Super mal aux yeux comme celui-ci! Sauf s'il y a un moyen de le faire passer avec ce que tu y met...les plateformes, les monstres, des objets...

Les objets à fort coefficients donnés gatuitement gachent vraiment tout le niveau...(mis à part une eventuelle GROSSE recompense de fin de contrée) le niveau peut etre génial, le fait d'y obtenir si facilement un coeff rare peut vraiment tout gâcher!

Si tu veux faire un teleporteur long...n'en met pas plusieurs d'affilé, si tu ne sais pas en faire un long avec un logiciel apprend ou demande!

réfléchi a la cohérence fond\plateformes\bordures lors de la creation d'un niveau, plus le niveau est agréable à regarder, plus on y prètera attention! :)

Lorsque tu utilise des mecanismes (rayons, teleporteurs, leviers etc...)assure toi d'en connaître l'effet, au moindre doute demande a un joueur en privée, ou sur la F.A.Q en post-it.

Enfin, évite la surcharge, n'essaye pas d'en faire trop lorsque tu ne connais pas...lorsque tu veux tester tout ce que tu as sous la main fait des test secrets, mais n'expose qu'un produit fini et pensé! Nombreux sont ceux qui elaborent de sprojets fous en secret rien que pour essayer tout ce qu'iles ont obtenus dans leurs divers packs (rayons de soccerfest, costumes d'igor, coeffs etc...)


Sur ce je te souhaite bon courage, tu ne peux que t'ameliorer en suivant ces présents conseils ;)

43 PASSAGE 00440
Niveau Pyramide : 1 1788
samedi 29 août 2009 11:36
d'accor je le modifierai cet après-midi, et merci encore:)

chupa1006 chups1007
Niveau Pyramide : 1 1788
samedi 29 août 2009 14:56
le voilà peu plus améliorer: Pierre cachée

chupa1006 chups1007
Le Panthéon ! 1
samedi 29 août 2009 16:34
La règle des téléporteurs est a respecter.
Je pense que tu pense qu'un télép' vert t'amène à l'autre vert? Faux. Un téléporteur se rejoint avec celui en face.

(et autre mais pus vraiment de le temps d'écrire là)

:croix:irty
Le Panthéon ! 1
samedi 29 août 2009 19:54
Je commence déjà l'été ! :youpi:

Merci de laisser quelques commentaires :)

113 1212 1061
Niveau Pyramide : 1 1788
dimanche 30 août 2009 08:46
Ok je corrigerai le problème des téléporteurs..

chupa1006 chups1007
page 193/498
< débutprécédent | 188·189·190·191·192·193·194·195·196·197·198· | suivantfin >