
Il est temps de réveler quelques niveaux de ma part!!
En effet j'ai participé a un concours, ou j'ai obtenu la note de 17/20 (grace a un bonus sinon j'aurais eu un bon 14\20 )
Et maintenant je vais vous faire partager ces niveaux
Avec bien entendu l'histoire qui va avec!!
(je ferais lorsque j'aurais le temps un blog regroupant l'histoire et les nivaux, vu qu'en plus il y aura une suite

)
Tic-t'attaque
Dans Hammerfest il y a deux contrées : La contrée du frimas et son puits célèbrissime, et la contrée désertique avec ses milles et un donjons.
Sandy vivait paisiblement dans son désert jusqu'à ce que les carroteux résidant là bas firent appel à lui...Que se trame-t-il au désert?
(attention : il faut comprendre qu'a chaque salle, la sortie est la porte)Niveau 0Passage 04 : Sandy, si je t'ai appelé c'est parce que nous avons un grave problème! Le temps semble n'en faire qu'à sa tête! Le système interne de notre tour doit être défectueux, il faut a tout prix régler le fonctionnement de nos machine!
Je dois absolument m'occuper de surveiller les allées et venues ici alors il faut que tu ailles voir si tout fonctionne.
Igor y est allé mais ne donne aucune trace de vie!
Il va vous falloir traverser les différentes salles du donjon temporel.
Pour passer au niveau suivant appuyez sur l'un des boutons qui détruira le mur adjacent.Niveau 1En vous aventurant dans le donjon vous entendez dors-et-déjà le cliquetis des bombinos.
Il semble déréglé, et sans bombes il va vous falloir les attirer dans un piège pour les abattre...Niveau 2Il vous semble entendre un appel venant de la porte close!
Il va falloir traverser avec précaution cette salle et user de la bombe bleue pour vaincre les fruits!Niveau 3 (1)Igor : Sandy! Sors moi de là! Je ne peux plus bouger... je ne comprends pas ce qu'il m'arrive! Çà fait 2 jours que je suis coincé ici, fais attention a toi en venant me chercher! Les scies semblent déréglées!
Igor ne s'était pas trompé! Les scies semblent folles et tournent bizarrement : de temps à autres elles s'arrêtent ou accélèrent, et ce aléatoirement! Le temps est fou dans ce donjon! Faites attention!Niveau 3 (2)Igor : Ha! merci Sandy! Mais...que s'est-il passé?! On dirait que le temps fait encore des siennes...pire, c'est toi qui ne peux plus bouger!! Et qu'est-il arrivé au terrain...une défaillance temporelle encore?
Bon Sandy, je vais te téléporter jusqu'à la prochaine salle vu que j'ai retrouvé ma mobilité! Une fois que tu auras tout réglé je pourrais sortir à mon tour. Bonne chance Sandy!
Igor vous touche...et dans une grande lumière blanche vous êtes téléporté à la salle suivante!Niveau 4Vous atterrissez dans une salle mystérieuse. Il y a 4 boutons...que faut il faire avec?
A chaque appui sur un bouton la stèle mystique correspondante change de couleur :
Rouge-
Vert-
Violet.
On dirait qu'il faut qu'elles soient toutes dans la même couleur.
Au vu de la stèle en dessous de la porte verrouillée il vaudrait mieux essayer le rouge!
ATTENTION : à chaque mort (par scie ou autre chose O_o) les stèles reviennent à leur couleur d'origine!
Ceci n'est qu'un aperçu! Il y a en tout 18 niveaux. Et la suite se fera un jour ou l'autre
N'hésitez pas a donner votre avis.

Passage 04
Content de ma contrée, qui se révèlera par la suite bien pire que ce que vous avez vu