
Quant à la structure du premier niveau, elle peut être en effet retravaillée pour le rendre plus "jouable", la bombe rouge se révélant généralement un sacré calvaire (cf 15 du tombeau de Tuberculoz...).
Peut-être aussi une meilleure gestion de l'obscurité. J'utilise Photoshop CS au lieu de mon bon vieux Photoshop 2, donc j'ai déjà eu du mal à retrouver ma méthode pour faire l'ombre et ensuite c'est plus sombre, même à "niveau de gris" équivalent.


