titeuf, je vais commenter ton niveau sans tenir compte des erreurs graphiques, car il y en a en masse (les contours blanc principalement, gâche absolument tout).
Voici quelques choses à retenir:
La règles des plateformes bien sur, que tu peux voir au début du topic.
Évite de changer de plateforme en plein au milieu du niveau sans raison particulière.
Alors, on entre, et on dégomme le melon d'eau tout de suite. Il est donc assez peu utile, en fait, il est même assez désavantageant pour les ennemis, en l'utilisant contre eux. Mais peut-être étais-ce ton but?
L'ananas aussi est facilement tuable. On descend, on lance une petite bombe et poof, pus ananas. Ha, mais non, il y a d'autre plateforme. C'est donc là que ça peut se compliquer, si l'ananas tombe du coter contraire au nôtre, hey bien... oula... Vas falloir passer proche de la fraise ou la tuer.
Mais déjà, ton niveau n'est pas très handicapant pour les sauts. On peut sauter quand l'on veut facilement, les esquives d'ananas ne devraient donc pas être un problème.
La fraise, il suffirait de se tenir à la même hauteur qu'elle et de faire un chouette lob. Mais évidemment elle peut aussi tomber de l'autre coter et rendre ça deux fois plus dur...
Donc, en résumé : Un melon d'eau facilement tuable tout de suite au début et dangereux pour ses compagnons, un ananas qui, si la bombe est trop puissante, peut devenir assez énervant, sans être mortel non plus. Un fraise qui nécessite une petite maîtrise de bombes.
Je suis content, souvent les premier niveau que l'on créée sont absolument impossible. Le tien est bien, pas trop dur, et nécessite au moins une minime connaissance du jeu.
J'espère que c'était clair, et bonne continuité en création de niveau.
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Serait-il possible de mettre mes trois vidéos de création de niveau (
Les landes violettes,
L'oubliette,
La prison antique) au début du topic? Vu que je n'ai pas vraiment de blog, et qu'en plus je ne poste plus de niveaux. Ça serait chouette qu'ils ne tombent pas dans l'oublie.
irty