Pas forcément le rendu, mais aussi le fait qu'il se démarque du contexte des fruits. Il y avait tout et n'importe quoi, mais les créations de fruits (les plus importantes selon moi puisque le jeu-même en est totalement concerné) il n'y avait pas. (à part l'avocat qui n'est pas réussi.
Non, l'essentiel est dans la technique. Des logiciels plus pointilleux t'offre des filtres, des contrastes, des gadgets (rotation paramétrée etc...) mais ne sont pas indispensables. Pour Paint, il te faudra obligatoirement travailler en zoom x8 et capter des variantes de couleur et travailler au crayon, c'est au détail près.
Pour le rendre "vivant" ensuite, il faut calquer ton fruit sur ceux préexistants. (pour les yeux, la bouche...)
Si tu travailles bien, tu peux faire un bon fruit en posture normale en 5 minutes montre en main. Après pour lui faire la totale et sans trop d'expérience, je te donne une ou deux heures environ.
