Je vais être franc: Il est vraiment sans intérêt. Je ne fais pas de création de niveau mais là, le niveau n'a rien du tout:
La structure du niveau est on-ne-peut-plus-simple. Avec des blocs de 2 carrés puis de 1 alternés. Et après, tu as mis toutes les sortes de fruits, partout.
Quand tu arrives dans le niveau, tu as 9 chances sur 10 de tomber sur une orange. Tu as numéroté les fruits, comme si l'ordre était faisable alors qu'il est juste infaisable... Et même si t'arrives à tuer les 11 premiers fruits dans l'ordre, tu dois tuer un litchi à la blanche, ce qui est très dur.
Par contre, niveau difficulté, alors là il est pas mal, mais c'est bien mieux un niveau facile, mais bien construit plutôt qu'un truc comme ça...
J'ai été voir tes autres niveaux pour comparer à celui là, et je trouve tout le temps la même chose: Tu cherches toujours à faire des niveaux hyper durs (typiquement, celui-
là. Imagine le sans tous les pics invisibles, il est juste impossible... Il faut vraiment que t'essaies de mettre des choses nouvelles, que l'on a jamais vu auparavant dans tes niveaux.
Prends exemple sur
ce niveau, je ne veux pas faire l'éloge de Maxadona mais il est super intéressant, car tu dois réfléchir aux différentes étapes afin de finir le niveau. D'abord geler la poire pour passer sereinement, puis geler la scie la fraise et l'ananas ensemble en jetant des bombes dans le téléporteur pour tuer les 2 citrons du bas pour ensuite être tranquille pour remonter le niveau sur la droite etc... Il est vraiment bien construit. Quand on regarde un de tes niveaux, on fait le tour en 1/2 seconde: Tu esquives l'orange au début, tu gèles une orange en faisant plein de morts par écrasement et tu finis le niveau, c'est tout.
Ce niveau est déjà plus intéressant mais il est à nouveau trop dur: Tu as le choix entre:
-esquiver un citron, un blob, un kiwi, des mines de kiwi, des tirs de blobs venant d'en haut et le champ de tremblement d'un ananas
-esquiver un citron, un litchi, des bombes de poires, des tirs de blobs venant du haut, et une possible balle de fraise.
Ah oui, tout ça sans la moindre bombe... C'est à nouveau infaisable. Réfléchis bien à la faisabilité de ton niveau avant de le poster. Rappelle-toi que: niveau difficile =/= plein de fruits partout, Igor sans bombes, des pics invisibles partout.
Si tu veux crée des niveaux difficiles, inspire toi des enfers les 1ères fois, ça aidera beaucoup !
Je suis d'accord qu'on ne peut pas faire des niveaux géniaux du premier coup, mais je veux juste que tu t'améliores, pour que tes niveaux deviennent intéressants. Loin de moi l'idée de te descendre, même si j'ai pu paraître cru dans les 1ères lignes
