Merci pour ton impression.
Il est évident que je m'attendais à ce genre d'avis défavorables, c'est bien pour ça que j'ai mis ces trois niveaux test. Au moins, j'ai un repère.
J'ai lu plusieurs fois tes critiques, et je compte bien apporter ultérieurement des solutions sur chaque point que tu évoques.

Tout d'abord, pour ce qui concerne la difficulté générale de la contrée, j'avais pas l'intention de faire une contrée aussi dure que les Enfers. Je voulais que ma contrée soit plutôt de difficulté moyenne sans être trop simple non plus (on va dire similaire à la dim 0).
Après, il est probable que je sous-estime largement la difficulté de mes niveaux. Il faut dire que regarder un screen et jouer le niveau sont deux choses bien différentes.

Pour ce qui concerne les fruits et les pics. Je te le dis tout de suite : Je ne suis pourtant pas fan des niveaux trop chargés. J'essaye toujours de limiter le nombre de fruits.
En occurence, je pense qu'ici tu fais surtout référence au niveau 1G.4 et c'est vrai, je crois même bien que ce niveau est celui avec le plus de fruits. Mais je te rassure : Tous les niveaux sont loin d'être comme celui-ci.

Pour ce qui concerne les pics (en particulier les pic cachés), je te donne raison. Il est vrai que j'ai un peu abusé de ce dispositif que je trouve particulièrement sadique. Je vais quand tenter de justifier :
En fait je voulais vraiment me rapprocher du concept d'une pyramide, à savoir un lieu avec énormément de piège en tout genre. (Je pense que je ne t'apprend rien, tu sais très bien comment sont les anciens tombeaux).
Néanmoins, j'admet que cette idée ne colle pas tellement au niveau du gameplay, donc je vais réduire le nombre de pics (ou du moins les faire réapparaître).

Le message du 1G.3 n'avait pas la vocation d'être subliminal. C'était juste un délire qui m'est venu tout seul pendant que je concevais ce niveau. Bien entendu, je ne ferais pas ce genre de message à tous les niveaux.

Enfin oui, l'aspect visuel est sans aucun doute le principal problème de mes niveaux et c'est purement de ma faute. J'ai trop voulu insister sur la difficulté et le placement stratégique des fruits. Mais mis à part ça, j'avoue que je n'arrive pas trop à trouver un style fixe.
Je devrais peut-être me re-focaliser sur le style du 1G.1 qui est pour moi le niveau le moins brouillon.
Bref je vais essayer de réfléchir sérieusement à ce point.
Bon et bien merci quand même. Je vois que j'ai du pain sur la planche.
