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[Tournoi] Création de niveaux

Le Panthéon ! 1
mercredi 23 sept. 2009 20:17
Bravo à tous pour vos niveaux, ils sont (presque) tous mangifiques et originaux!

Ma préférence va à celui de Syl, qui doit être assez gai à jouer, bien que celui de balabus en jette pas mal aussi, qui est très beau à regarder, et pas mal recherché aussi:)

34 95 107 1238
Niveau Pyramide : 4 --
mercredi 23 sept. 2009 20:20
désolé du double, mais ça remarche :P

M00NS0RR0W VS BALABUS

m00ns0rr0w: mauvaises ombres, mauvaise bordures, téléporteurs mals faits, rayons mal faits, ennemis mals positionnés

balabus: ombres males faitess mauvaises bordures, rayon mal fait mais le niveau est tellement beau que j'en tiens pas compte^^

donc je donne ma voix à BALABUS

résumé des votes:
:croix: irty
Fatal2412
Syl57
Shadwolf
Balabus

:!: faudrait mettre les lvls de LB5 et de louga sous pixenli, que je puisse me prononcer pour ou contre eux :P :!:


1193
Le Panthéon ! 1
mercredi 23 sept. 2009 20:32
Pardonnez ce poste mais j'aimerais donner mon avis sur un détail qui à une énorme importance.

Je vois que vous juger en fonction de détails tels que les ombres, rayons ou encore des téléporteurs mal réalisés.

J'aimerais tout de même vous rappeler que la Création de niveau n'a pas comme but de paraître tel un screen d'Hammerfest, mais comme un concept de level design intéressant.

Je ne vois donc pas en quoi ces critères-ci on à faire dans le jugement d'un niveau. :wink:

Bref, pardonnez ce poste mais avant que toute décision soit prise j'appréciais tout de même le fait que vous notiez cela.


Omis ce léger détail, j'admire votre rapidité, merci. ;)
Niveau Pyramide : 4 --
mercredi 23 sept. 2009 20:41
j'ai reçu le lvl de louga et celui de LB5!

louga: t'as pas vérifié le vortex? ; mauvais rayons, mauvaise sbordures^^

donc ej vote pour... MOULINS

LB5: ombres male sfaits :P, les bordures aussi sont pas les bonnes

donc je vote pour... FLAVINUS!

résumé des votes:

Xirty
Fatal2412
Syl57
Shadwolf
Balabus
Moulins
flavinus1234

en ce qui concerne flav, n'y voyais rien de personnel, je suis impartial.

Syl 57 :fleche: tu me vouvoie? Nan, plus sérieusement, je compte aussi le niveau, mais surtout son ésthétisme et son réalisme.... Il y en a aussi qui veueltn faire trop bien et qui se viandent^^ par exemple: je préfère pas d'ombres du tout que des ombres male sfaites


1193



Édit Syl57: Pour ne pas poster je fonction en édit.
Permet moi de te contredire mais l'esthétisme et le réalisme ne sont pas les essentiels but de la Création. Moi, par exemple, depuis la nuit des temps (bon, peut être pas autant) je créé des niveaux dans le but de dévoiler mes concepts/idées, et je n'ai pas comme but de faire en sorte que mon niveau paraisse réaliste. Car au fond, ce qui est le plus important dans tout niveau, ce n'est pas l'esthétisme mais le GamePlay, une fois un niveau terminer il faut s'imaginer y jouer soit même.
Mais bon, fait comme bon te semble. :P
Niveau Pyramide : 1 1154
mercredi 23 sept. 2009 21:06
Je me permets de contredire Syl tout en ajoutant qu'il s'agit d'une certains forme d'"abus de pouvoir" de contourner ainsi la demande de jj.

Je posterai avec mes appréciations demain après-midi, je n'ai pas le temps maintenant. ;)


Édit Syl57: C'est justement à sa demande que j'ai édité. Bref, laissons désormais les juges s'occuper de la conversation, et si tu pouvais éviter les remarques comme "abus de pouvoir" ce serait parfait. ;)
Niveau Pyramide : 4 --
mercredi 23 sept. 2009 21:11
je viens de me prendre d'un élan de bonté: je donnerais également un code au gagnant.
j'ai hâte de voir les critiques des autres membres.....

1193
Le Panthéon ! 1
mercredi 23 sept. 2009 22:51
Heu, mon screen a-t-il été sauvegardé en .JPG avant d'apparaître ici en .PNG? :huh:

Les contours sont flous.
Le Panthéon ! 1
mercredi 23 sept. 2009 23:06
J'aimerais tout de même vous rappeler que la Création de niveau n'a pas comme but de paraître tel un screen d'Hammerfest, mais comme un concept de level design intéressant.

Je pense plutôt que pour un niveau soit réel, il doit être bien réalisé.
Mon but premier dans la création de niveau est si le niveau a un bon gameplay, et si un nouveau joueur pourrait le prendre pour un vrai niveau du jeu. :D

Chacun sa vision des choses, syl.

:croix:irty
Le Panthéon ! 1
jeudi 24 sept. 2009 12:35
Emeraude, j'aimerais juste faire une remarque, qui rejoint ce qu'a dit Syl.

Les qualités premières sur lesquelles on doit juger un niveau sont la jouabilité, le gameplay et l'esthétique (le niveau est-il harmonieux, les plateformes et fond vont-ils bien ensemble etc...).

On est pas dans un concours de graphisme, mais dans un concours de création de niveaux, et donc je trouve un peu que c'est un peu déplacé de ne juger que sur la qualité de l'image et que le gameplay vienne après dans ton jugement.

Enfin, j'aimerais que tu soit un peu plus clair : que veut tu dire par "fruits mal faits, ombres mal faites..." ??
Niveau Pyramide : 1 1814
jeudi 24 sept. 2009 17:40
je viens de me prendre d'un élan de bonté: je donnerais également un code au gagnant.
Ce ne sera sûrement pas moi le gagnat mais bravo et merci pour cet acte:)

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