Bon,puisque c'est comme ça je vais essayer de me renseigner parce que je n'ai pas envie de payer 120 €

, parce que Hammerfest reste quand même qu'un jeu. Et puis, le fait que Windows7 fonctionne n'a pas encore été prouvé.
C'est quand même dommage parce que le mode multijoueur en ligne a été créé !

Mais malheuresement il est pas très fonctionnel, en effet la personne hévérgée lag alors que l'autre non, même si je n'ai pas encore la solution je peux au moins expliquer pourquoi desfois que quelqun'un ait une idée brillante
L'hote joue sans lagcar ses données sont transférées directement au serveur d'Hammerfest :
Données (bouger Igor) -->serveur Hamerfest (Igor bouge)--> retour de l'information (Igor a bougé sur l'écran)
tout cela est très rapide donc
pas de lagPar contre l'invité doit suivre un chemin plus compliqué
Données (bouger Sandy)-->serveur adobe-->ordinateur de l'hote (redirection) -->serveur d'Hammerfest (Sandy bouge) -->retour à l'ordinateur hote--> serveur adobe--> retour à l'ordinateur de l'invité (Sandy a bougé sur l'écran)
Avec tous les traitements et redirections,il est logiques que Sandy ne bouge qu'avec du retard sur l'écran apr rapport à sa position sur le serveur (et l'ordinateur de l'hote) donc
lagPS : Je serais pas là demain, je vous répondrez donc que vendredi

LA

CHOSE

X
