
Enigme 3 :
Le code était un code de substitution avec un retournement de l'alphabet. Ainsi, le A devenait le Z, le B devenait le Y, le C devenait le X, etc jusqu'au Y qui devenait donc le B et le Z qui devenait le A.
Le message crypté était :
"Si tu es prêt à sacrifier un peu de liberté pour te sentir en sécurité, tu ne mérites ni l’une ni l’autre." (Jefferson)
Enigme 4 :
Il s'agissait ici d'un code de substitution sans logique évidente. L'astuce était donnée dans l'énoncé de l'énigme lorsque j'indiquais qu'il s'agissait de propos rapportés de Pythagore : cela vous permettait, avec le dernier mot, de déterminer 9 correspondances de lettres sur 26.
Le message crypté à trouver était :
"Ne commence rien dont tu puisses te repentir dans la suite. Garde-toi d'entreprendre ce que tu ne sais pas faire, et commence par t'instruire de ce que tu dois savoir. C'est ainsi que tu mèneras une vie délicieuse." Pythagore
Je donnerais le détail du code si cela vous intéresse.

Enigme 5 :
Solution du code
Explication : considérez n'importe quelle lettre de l'alphabet. La première étape est de repérer sur quelle grille elle se trouve. Pour la coder, vous tracez sur le papier toutes les "barres remplies" de sa case. Pour la A, par exemple, c'est blanc à gauche, blanc en haut, trait noir à droite, trait noir en bas : cela donne une sorte de _|.
Ensuite, pour éviter les doublons, repérez chaque grille par soit, rien du tout, un ou deux points. Si la lettre considérée se trouve dans la deuxième grille, ajoutez un point à la case codante. Si elle se trouve dans la troisième grille, ajoutez en deux.

D'autres énigmes viendront... mais une autre fois, ce week end je n'ai vraiment pas le temps !