Petite question pour toi Tolkiendil si tu lis ce message
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Comment se fait-il qu'un joueur de ton niveau (ayant débloqué tous les coef0 dont la mythique N-ô-G) n'est pas un score qui dépasse les 6M1?
Normalement tu dois pouvoir gérer les niveaux du puit avec perfection et donc pouvoir faire largement 7 Millions de points (au moins rentrer dans le classement des ig'or scores)
.Mrlaventure, c'est assez simple en fait. Je n'ai jamais spécialement apprécié les parties à points. J'ai toujours préféré l'agréable à l'utile, j'ai donc préféré ne pas jouer les points puisque cela ne servait à rien au delà de 4M pour me concentrer sur les parties longues qui permettaient d'obtenir plus d'objets et de jouer plus loin.
De fait, je ne me suis entrainé aux points et je n'ai jamais cherché à augmenter mon meilleur score (à l'instar de Roller).
De plus, il faut remettre les choses dans le contexte. Quand je jouais, nous avions encore beaucoup de choses à découvrir.
Les ordres qui vous paraissent simples et bien connus, les techniques huilées et testées, tout cela vous parait acquis, mais à mon époque, tout était à découvrir.
Quand les dimensions ont fait leur apparition, nous étions une dizaine de joueurs à avoir passé énormément de temps à chercher tous les ordres des nouveaux niveau. Cette quête ne s'est achevée qu'avec l'arrivée du mode "ninjutsu" qui nous a permis de trouver les derniers ordres inconnus et introuvables avec le mode conventionnel de jeu.
Quand bien même nous avions terminé cette recherche des ordres, ce sont les enfers qui ont apparu et qui nous ont occupé à leur exploration pendant des mois.
Cette période a sonné le glas des dernières découvertes sur Hammerfest.
Globz,
Diccy,
Kaha et moi avons atteint la Bombe et celle ci est restée inviolée longtemps avant que les suivants n'y parviennent (je crois que j'avais déjà débloqué la bombe quand
Destructeur est parvenu à obtenir sa première).
Mais après avoir triomphé de la difficulté de la plus extrême, le jeu devient très vite lassant (il ne faut pas oublier que les anciens joueurs avaient tous 2 ans de jeu et d'expérience dans celui-ci quand nous l'avons totalement terminé) et contrairement à
Roller, beaucoup d'entre nous ont arrêté de jouer car le jeu n'évolerait plus comme nous l'avions connu précédemment.
Tout ceci fait que même après avoir découvert tout ce qu'il fallait découvrir, je n'ai pas réussi à me lancer dans le jeu à point comme je pensais le faire. La lassitude, l'ennui et la disparition des plus grands joueurs de l'époque ont contribué à nous faire tous arrêter progressivement, sauf
Roller l'immortel, qui d'après ce que je vois sur le forum, semble être le seul joueur parmi ceux, comme nous, de la première heure.
Désolé pour la réponse tardive et la longue explication mais j'ai du temps à perdre pendant ces vacances alors
Je me permets de répondre à un questionnement que j'ai vu dans les récents messages à propos de la triche. Il est bien évidemment possible de tricher sur Hammerfest comme dans les autres jeux du genre.
Il existait à notre époque un logiciel infernal, très complexe à utiliser d'après le peu que j'en savais sur le sujet, mais qui a été utilisé par celui qui reste dans les mémoires comme le plus pourri des hackers du jeu. Je tairai le nom du logiciel et du joueur pour éviter toute tentation parmi vous. Sa traque a déjà été assez longue et les admins ont mis beaucoup de temps à le supprimer totalement du jeu suite à tous ses actes de tricherie...
En revanche, il faut dissocier de la triche conventionnelle les techniques de jeu qui permettent d'augmenter les chances de trouver des objets. Lorsque
Globz a découvert l'algorithme permettant de comprendre quelle règle suivaient les lettres du mot CRISTAl, cela a permis aux joueurs de terminer le mot plus facilement avec un peu de technique.
De même, il existe des façons de joueur qui augmentent les chances (bien que
Deepnight ne nous l'ai jamais confirmé pour pas nous encourager dans nos découvertes) de tomber plus souvent sur de gros objets. Tout ceci est juste de la logique et de la compréhension du jeu. Les 3/4 des grands joueurs l'appliquent sans même le savoir. Le meilleur exemple en est Roller qui a un ratio de découverte d'objets rares exceptionnel grâce à sa façon de jouer (jamais de shiftage de partie, parties très longues, beaucoup de niveaux, etc etc).
Et pour terminer sur ce sujet, il faut se rappeler qu'à l'origine, les bugs du jeu découverts ont permis aussi de profiter de failles qui nous laissé explorer des univers inconnus (je pense aux niveaux 104 et + qui ont été supprimé depuis bien longtemps mais que l'on retrouve dans les fiches des vieux joueurs ou encore aux "sauts de dimensions" qu'il était possible de faire en mode miroir grâce aux parapluies).
En espérant avoir répondu à vos questions sur le sujet de la tricherie pure et simple mais aussi à celles concernant plus des anciennes failles du jeu désormais peu connues et surtout inexploitables, je vous souhaite à tous une bonne continuation sur le jeu.
Si il y a d'autres questions, je suivrai ce sujet encore quelques jours alors n'hésitez pas.
Et je vais de ce pas faire une petite partie pour le plaisir

Tolky
