Alors a ta question qui est de savoir si cela s'applique a tous les niveaux la reponse est oui. On dirait bien. Mais tes constatations m'etonnent car (en multi du moins) si igor perd une vie, il sera plus leger que sandy. Si ensuite sandy perd une vie, leur vitesse de chute redevient egale. Mais si a nouveau igor ou sandy perd une vie, il recommence a y avoir une difference.L'option de jeu partage de vie et ou bien le gain d'une vie (par pallier de point et/ou par formation du mot cristal et/ou gain d'un ig'or) change peut être la donne. On peut garder en arrière plan aussi un hypothétique effet d'un seuil de point, de grand nombre de vie, etc.
Mrlaventure
En gros, si l'on perde une vie notre vitesse de chute diminue, mais que se passe-t-il si l'on regagne une vie?
-notre vitesse de chute revient à 10,8 casses/seconde
-notre vitesse de chute reste à 10 cases/secondeTrès bonne question. C'est ce qu'il faudrait expérimenter (cf. test numéro 5).
Aubinejouflu
Je n'ai pas tout lu

