Petit rappel :
Quand tu joues ta partie et que tu appuies sur la touche "c" de ton clavier, tu vois apparaitre ce que l'on appel le "puits".
Lorsque tu prend une quelconque dimension (porte ou vortex), tu vois une petite flèche apparaître sur le coté indiquant que tu as pris une dimension, ainsi que le nom de celle-ci.
Pour faire clair, ta partie ne sera valide que s'il n'existe aucune flèche et donc aucun nom de dimension sur ton puits jusqu'à ta petite croix qui indique ton décès. Tout autre cas de figure invalide la partie. Si tu as un doute sur ton parcours (ce qui serait encore remarquable après cette explication :p) il te suffit de bien observé ton puits : pas de nom de dimension et pas de flèche : Valide.
Maintenant, pour une fois de plus être au plus clair, utiliser la Méluzzine dans le 78 ne fait prendre aucune dimension !!! Pas de flèche de sortie, pas de nom de dimension. Donc cette action est valable. De plus, il n'existerait pour nous aucun moyen de contrôler que tel ou tel joueur n'ai pas utilisé sa clé, par conséquent, l'interdire reviendrait à nous tirer une balle dans le pied pour gérer l'organisation.
Voilà, les règles se veulent donc on ne peut plus simple comme l'indique le titre de la Cup : basics ! Respectez l'esprit, faites au plus simple et je suis sur que vous verrez le 103 sans perdre une seule vie et remporter cette magnifique 2ème Cup !!!
Bon courage à tous, encore un peu plus de 24 heures pour s'inscrire

PS : Ce message ne se veut agressif envers personne, mais le nombre de questions répétitives sur le sujet impose d'être sec et précis. Merci
17Matteo17
