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Je ne vois absolument pas en quoi Hammerfest n'est pas rentable. Vu qu'ils ne s'en occupent plus, ça ne leur coûte plus rien à part peut être des frais pour héberger le site (je sais pas trop comment ça se passe de ce côté là). Mais des gens continuent à acheter des codes. Hammerfest est donc pour eux une source de revenus ,qui ne sera probablement pas énorme, mais qui continue à exister et à générer du bénéfice sans qu'ils aient besoin de s'en occuper. Même si ça rapportait très peu (et ce n'est probablement pas le cas) ils n'auraient aucune raison de le fermer.
Contrairement à toi, je pense que la MT a de grandes raisons de revenir ici. Évidemment je veux pas qu'ils viennent nous raconter leurs week-ends. Mais vu qu'Hammerfest n'est pas un jeu fini ils devraient au moins être à l'écoute des joueurs pour comprendre ce qui ne va pas et ce qu'il faut corriger/retoucher. Je ne réclame pas de MàJ. Je veux juste qu'ils terminent ce qu'ils ont commencé.
Pour ce qui est du temps libre de la MT... Donc déjà ils sont 15, ce qui est beaucoup. Ils ont largement assez de personnel pour s'occuper de plusieurs sites en même temps. Dire qu'ils n'ont pas de temps libre, c'est quand même un peu simple quand on voit qu'ils se permettent quand même des emplois du temps pas trop méchants (en suivant l'activité de Deep sur Hordes, on en avait conclu qu'ils se barrent assez tôt le soir, vers 17h30/18h, et qu'ils ne viennent pas les week-ends). Le temps libre, si ils le voulaient vraiment, ils pourraient en trouver.
Je n'ai jamais dit que leur excuse de vieux code était fausse. C'est juste que je trouve ça assez lâche de leur part. Ils rencontrent un problème qui est trop fatiguant à résoudre, donc ils laissent tout tomber ? Je pourrais comprendre si c'était un jeu deserté. Mais vu qu'il y a visiblement toute une grande communauté derrière je crois qu'ils auraient au moins dû faire tout leur possible pour contourner le problème, même si pour ça il faut recréer le jeu sur un code plus récent. Et les joueurs sont en droit de l'exiger. La MT a parfaitement le droit de passer à autre chose, mais pas en laissant derrière elle des projets inachevés ou bâclés. Surtout que dans Hammerfest, il reste peu de choses à faire : passer le nombre d'objets débloquables à 350, supprimer la porte dans la dim 86, empêcher les fruits qui se suicident d'avoir un coeur en ninjutsu, empêcher les objets d'apparaître dans des zones inaccessibles avec l'antok, stabiliser les hitbox de certains ennemis, retirer les 4 objets "interdits" du système, rendre jouable le mode miroir sans devoir installer un flash plus vieux, corriger des erreurs dans certains niveaux (comme le 93 ou on peut se bloquer), etc.
Ensuite, je ne sais pas de quel texte d'Eole tu parles au sujet du rapport à l'argent. Tout ce que je vois, c'est que plus le temps passe, plus ils sortent de projets créés rapidement et parfois sans originalité, qui n'ont généralement pas pour but de t'occuper plus de 15 minutes, mais qui présentent quand même toujours une option payante (Muxxu en est plein). D'autres projets, comme minitroopers, ne semblent même pas avoir autre chose qu'une vocation publicitaire. Le meilleur exemple dans ce domaine reste quand même hordes, où le fossé entre payeurs et non-payeurs est monumental. Si tu ne payes pas, tu peux bien sûr jouer, mais tu n'est rien sans les payeurs qui eux ont des avantages énormes. Sans parler des bannières ou des liens qui redirigent vers la page de payement qui sont omniprésents. Evidemment que la MT cherche à faire du chiffre, c'est même pour ça qu'elle existe. Mais tout ce que j'ai cité plus haut me met franchement mal à l'aise quand je suis sur leur sites (notons qu'Hammerfest s'en tire bien).
Bonne chance pour lire tout ça
