Voici le concept de mon niveau.
D'abord, un screen quand on y entre.
À chaque seconde à partir du moment où on entre dans le niveau, un ennemi apparaît.
Les dix premiers sont des citrons.
Le onzième est une fraise.
Du douzième au dix-neuvième, ce sont des citrons.
Enfin, le vingtième est un ananas.
Après 5 secondesAprès 11 secondesAprès 20 secondesDans le niveau, il y a un bouton. Lorsqu'Igor appuie dessus, les fruits se transforment en

: les citrons en cristaux verts, la fraise en un cristal rouge et l'ananas en un cristal violet.
Voilà ce que ça donneÀ quarante secondes, le VITE! apparaît, peu importe le nombre de vies en stock. Appuyer sur le bouton après ce laps de temps change les citrons en cristaux rouges, la fraise en un cristal orange et l'ananas en un cristal noir de 32000 pts.
À une minute, la boule de feu apparaît, peu importe le nombre de vies en stock. Appuyer sur le bouton transforme la boule de feu en un cristal noir de 50000 pts.
À 1:10, le cristal noir de la boule de feu augmente sa valeur à 75000 pts. +25000 supplémentaire à chaque 5 secondes supplémentaire à partir de 1:10.
Si vous mourrez, les monstres disparaissent et vous n'aurez droit à aucun
!Me faut-il vraiment les screens après 40 secondces et au-delà?

