J’avais parlé hier soir d’un projet communautaire qui m’était venu à l’esprit… et bien le voici


Vous le savez sûrement tous, Hammerfest va être exporté sur Muxxu. En plus de l'intérêt au niveau du jeu en lui même que présente cette nouveauté, je trouve qu'il y a aussi un intérêt communautaire.
En effet, pour la première fois (ou presque), deux communautés Motion-Twinniennes vont pouvoir se rencontrer sur un même forum.
J'ai donc pensé qu'en guise de présentation, un sujet rassemblant un grand nombre d'informations (j'en dirais plus plus bas) serait une bonne idée.

Avant tout, il convient d'identifier un peu les différences entre ces deux groupes de joueurs. Elles sont d'ailleurs assez importantes...
Pour faire simple, la communauté muxxienne est bien plus grande que celle d'Hfest, bien qu'elle soit plus jeune. Quand je dis plus grande, c'est en terme du nombre de membres et de l'activité des joueurs. Elle est donc aussi évidemment plus variée.
On peut distinguer, en gros, plusieurs types de joueurs:





Bien évidemment, c'est ma vision, et c'est du très général, mais je pense que ça pourrait suffire à donner une vision d'ensemble...

C'est pourquoi j'ai donc pensé à créer un sujet qui traiterait, en gros de 3 gros points:
I-La communauté d'Hammerfest
Son histoire, ses joueurs les plus connus, ses attraits/défauts, ses habitudes, ses joueurs actifs...
II-Des conseils pour débuter
En gros, des petites astuces pour bien démarrer, un rappel des contrôles, l'explication des mécanismes les plus essentiels du jeu: CRISTAL, ordre, dimensions, vies....
III-Techniques (très) avancées
La plus grosse partie, sans aucun doute.
Une explication détaillé :
-De toutes les techniques que les bons joueurs d'Hammerfest utilisent sans même sans rendre compte: Gestion des bombes (délai et rayon d'explosion), bombes en diagonales et autres techniques, la "manipulation" des mouvements des fruits en les attirant là où on souhaite qu'ils aillent...
-Des différentes sortes de parties et les parcours en général adoptés
-Des objets les plus "connus"
-Du pouvoir CRISTAL
-...
J'envisageais d'écrire un lexique regroupant les termes techniques les plus utilisés... il sera sûrement dans cette partie
Pour la 3éme partie, je pourrais allonger la liste à l'infini. En gros, il faudrait qu'elle récapitule toutes les connaissances théoriques d'un bon joueur hammerfestien.

Alors oui, le travail requis est immense, mais c'est pour ça que je parle d'un projet communautaire ; il faudrait que chaque joueur y mette un peu du sien histoire d'avoir un truc nickel.
Maintenant, quels en sont les intérêts ?
-Premièrement, réunir tous les hammerfestiens autour d'un même projet, en ces temps troubles que vit en ce moment le forum (ou pas

-Deuxièmement, apporter la plus grosse aide possible au muxxien. Je ne doute pas qu'ils en seront reconnaissants, et ça permettra aussi de partir sur de bonnes bases

-Ensuite, ça sera surement l'aide la plus complète de tout Hammerfest. Autrement dit, un sujet vers lequel rediriger tout nouveau joueur, sans avoir besoin de ré-expliquer des choses maintes fois dites. Et également un accueil très agréable pour chaque nouveau joueur un petit peu curieux (ce qui permettrait peut être d'attirer de nouveaux joueurs ici, que demander de plus

-Et, dernier point, mais pas des moindres, si on se bouge pour ce projet, ça montrera vraiment à la MT qu'on est bien motivé pour ce passage vers Muxxu, et ça les incitera peut être à accélérer la chose ^^

Alors oui, c'est un gros projet, qui demande du temps, et vous n'en tirerez aucun bénéfice personnels. Mais ça peut vraiment petre un truc très sympa à faire.
Si vous pensez que vous n'avez rien à apporter à ce projet détrompez-vous: on va avoir besoin, certes de bons joueurs, mais aussi de personne ayant une grande connaissance du forum, de joueurs sachant bien rédiger, ou étant doué en montage vidéo...
Même si vous trouvez ce projet absolument mauvais, dites-le ici (avec un peu d'argumentation, siouplait

Et au pire, si on a pas assez de gens, on oubliera tout ça, c'est pas grave^^ (enfin bon, j'aurais quand même écrit ce pavé pour rien
