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[Aide]Petit Guide des Cavernes

Niveau Pyramide : 1 218
dimanche 20 mai 2012 17:04
Coeff 2 à effet fini ! Pfiou !
J'ai modifié pas mal les descriptions, j'espère que ça vous conviendra !
Niveau Pyramide : 1 89
dimanche 20 mai 2012 17:27
UTF-8, mais au pire je ré-encode.
Niveau Pyramide : 1 582
dimanche 20 mai 2012 19:24
Le 1194 indique "10k dim 16"
Il me semble que c'est la dim 15 qui s'ouvre grâce à la 1190
Le Panthéon ! 1
dimanche 20 mai 2012 19:41
Hop, fichier des coeffs 3 et 4 (avec canne) envoyé ! ;)
Niveau Pyramide : 1 89
dimanche 20 mai 2012 20:05
Merci bien, je confirme la réception.

Actuellement je refais tout le site pour mieux gérer les modules (comme vous le voyez ce n'est qu'un début). Dès que j'aurai fini je mettrai à jour.
Le Panthéon ! 1
dimanche 20 mai 2012 20:18
Elseabora est ce que cela marche pour les mac sur safari :quoi: car quand je veux installer MotionMax, une page s'ouvre avec le code source, c'est normal ? si, oui comment on l'installe ?

1198
Niveau Pyramide : 1 89
dimanche 20 mai 2012 20:27
Je ne sais pas, je n'ai jamais essayé ou eu de retour or cela m'intéresse énormément.

D'après ce que je sais seul Chrome gère ça nativement. Il faut que le navigateur sache utiliser GreaseMonkey.

(Je ne sais pas du tout comment ça marche mais j'ai trouvé ces deux liens sur Google : clic clic )

Sinon, plutôt que d'afficher les infos de Cadomax lors d'une partie, tu devrais plutôt faire un système qui permet de visionner une miniature de chaque niveau, avec dessus l'ordre et tout, dans ce genre-là (oui mon montage est mal foutu, mais c'est l'idée :D).
C'est cette idée qui m'a décidé à faire TOUT ça, donc sache que je tenterai de le faire :)
Ca fait déjà quelques mois que je me demande même si il est possible de détecter le niveau actuel pour mettre à jour automatiquement.
Le Panthéon ! 1
dimanche 20 mai 2012 21:55
Par contre, fais gaffe si tu inclus des infos de Cadomax, y'en a qui sont fausses.
Le Panthéon ! 1
dimanche 20 mai 2012 22:35
Par pur hasard, aurais-tu l'accord de la MT pour ce genre de chose ?
Tu sais ... les copyright etc ...
Niveau Pyramide : 1 89
lundi 21 mai 2012 09:05
MT est bien au courant, un sujet a été créé sur l'Architectoire (la partie développement de MT) et deepnight y a participé. Au final tout MotionMax est voué à passer sous le contrôle des Architecteurs ce qui implique donc que tous les modules seront vérifiés et autorisés avant d'être publiés.
De plus un sujet sur le groupe de l'Architectoire est aussi présent et explique ce qu'on a le droit et pas le droit de faire (on peut ajouter du contenu mais pas cacher leur boulot).
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