Attendez les gens, il y a trois choses à prendre en compte :
- Comme précisé dans le règlement, si la MT a mis cette histoire de durée de 12 mois entre la fin des payements et la fin du site, c'est pour que les joueurs aient le temps d'utiliser leurs derniers achats. Donc il serait logique que lorsqu'ils arrêtent le paiement, ils préviennent à ce moment là que le site va fermer pour que les joueurs utilisent leurs flocons. Or ils n'ont pas fait de telle annonce.
- Si on peut jouer à Hammerfest maintenant, c'est qu'ils ont mis le code PHP à jour. Pourquoi arrêter le jeu maintenant alors que l'effort a été déjà été fourni ? Car ça leur a pris deux-trois jours tout de même. Certains me diront que c'est pour respecter l'engagement des 12 mois. Mais dans ce cas, autant prévoir à l'avance le changement de serveurs et l’obsolescence du code PHP.
- Si le but est de fermer le site, pourquoi nous donner 50 parties par jour ? Parce que ça augmente l'attractivité du site de le rendre gratuit, pas vraiment un bon plan pour une déconnexion programmée.
Bref, à mon avis, Hammerfest ne va pas mourir de sitôt !
Alors pourquoi ne pas fermer le jeu ?
Je pense qu'Hammerfest n'est plus ou à peine rentable mais que ça leur coûte pas cher de mettre un serveur de côté. Donc ça leur permet faire preuve de sympathie vu qu'on est encore très attachés à ce jeu (c'est peut-être pour préserver leur image aussi). Alors ils préfèrent attendre qu'Hammerfest meure de lui-même, que le nombre de joueurs passe sous un certain seuil avant de débrancher le serveur.
Mais pourquoi les 50 parties par jour ?
Deux possibilités selon moi (qui ne sont pas incompatibles entre elles) :
- ils n'avaient pas envie de s'embêter à faire la migration du système de paiement vu qu'on leur rapporte à peine. À mon avis, ils se sont concentrés sur ce qui est nécessaire pour jouer (les comptes et les frigos). Quant à la pyramide, elle n'est pas vitale pour avoir une bonne expérience de jeu (de toutes façons, vu le faible nombre de joueurs ...). Bref, ils ont voulu minimiser le temps de travail dessus et faire au plus vite pour que le jeu remarche.
- quand le nombre de joueurs descendra sous le seuil en question et qu'ils voudront arrêter le jeu, ils n'ont pas envie de se taper un an d'attente. Donc autant empêcher le paiement dès maintenant pour se donner un peu de souplesse.
