Une petite idée qui m'est venue en jouant : comme la difficulté des niveaux varie pas mal en fonction de la dimension choisie, ça pourrait être intéressant de rajouter une estimation du niveau de difficulté dans la description (puits, enfer, crypte+++, ...).
Après, comme certains jeux reposent sur une mécanique particulière (chute libre par exemple), je sais pas si c'est facile d'évaluer la difficulté d'une dimension
