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Je suis enfin venu à bout de cette contrée après une 20aine de partie.
Le fond est là mais pas la forme puisque j'ai eu 3 d'affilé dès le début puis un au niveau 20... Je ne vois vraiment pas comment passer ce niveau sans aide, on se croirait au 2 de la vraie tombe de Tub'z !!!
Si bien cette nouvelle contrée ! J'ai bien rigolé quand toutes les plateformes sont devenues invisibles dans le remake du niveau 11, vous vous êtes vraiment amusés
Petite question ... Pensez-vous un jour mettre un créateur de niveau ... jouables en ligne ?
Aujourd'hui, nous vous proposons une contrée pas évidente, mais qui sera familière à certains d'entre vous. En effet, ces niveaux ardus sont l'oeuvre d'un créateur hammerfestian, datant d'il y a presque une décennie !
Moi aussi, je n'arrive juste pas à comprendre comment passer ce niveau. Entre l'ananargeddon qui saute toutes les 3 secondes, la fraise qui te vise parce qu'elle est seule, les poires et les kiwi qui bloquent le chemin vers le seul moyen de tuer la moitié des ennemis du niveau...
Sans être particulièrement bon, je ne pense pas être un extrêmement mauvais joueur. Enfin, c'est ce que je croyais, parce que je me fais violenter par les différentes contrées proposées
C'est l'heure pour une autre sortie de contrées. Attendez voir, contréeS, au pluriel ?
Et oui ! Aujourd'hui, nous vous proposons un assortiment de trois contrées fan-made qui ont été montrées précédemment en vidéo, comme ça il y en a pour tous les goûts !
Agilité, rapidité, réflexion... Tous ces éléments seront à maîtriser pour voir le bout de cette contrée, où sont présents pièges et énigmes ! Saurez-vous vous emparer de la Sky-Key ?
Une petite idée qui m'est venue en jouant : comme la difficulté des niveaux varie pas mal en fonction de la dimension choisie, ça pourrait être intéressant de rajouter une estimation du niveau de difficulté dans la description (puits, enfer, crypte+++, ...).
Après, comme certains jeux reposent sur une mécanique particulière (chute libre par exemple), je sais pas si c'est facile d'évaluer la difficulté d'une dimension
Je confirme pour l'estimation des niveaux je pense qu'il faut vraiment l'ajouter au plus vite !
Et peut être les niveaux les plus difficiles seulement déblocable après avoir fini certaines niveaux avant?
Histoire de monter en difficulté et de permettre aux joueurs de progresser et découvrir l'intégralité des nouveautés, c'est un peu bazar comme c'est fait actuellement je trouve !
Mais bon j'imagine que c'est que le début ! Merci et bravo pour nous avoir donné accès à ces précieux niveaux !