1) La dimension 15 est une dimension clé des parties à points, car on peut y réaliser des ordres pas nécessairement compliqué, et qui rapporte énormément, par exemple de mémoire, un oeil de tigre sur un level avec deux oranges, une jade avec les trois abricots, un cristal noir avec le bombinos, cerise, tomate, banane, et d'autres cristaux oranges et violets.
Donc oui, pour une partie à points qui monte très haut elle est nécessaire, cependant on peut faire beaucoup sans celle là aussi, de 5 à 10 millions.
C'est l'équivalent de la 43, une autre dimension clé pour les points.
2) Pour les enfers, c'est une question de technique, il faut être méthodique et aller souvent là-bas pour s'y habituer.
Le 54,1 est relativement gérable, le passage clé est au début, tu envoies la banane près du téléporteur de gauche, puis tu prends le téléporteur, et tu laches une bombe pour repasser à gauche.
3) Une question de chance et d'habitude, ne pas shifter ses parties, et je pense que tu n'as pas du tout joué 8000 parties, shiftées ou pas, ce nombre est trop important, et je ne pense pas qu'il y ai une personne qui a joué 8000 parties.