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Niveau Pyramide : 1 1814
lundi 21 févr. 2011 13:34
que débloque comme bon objet la quête "Festin d'hammerfest:quoi: 1091 1142 1138
Le Panthéon ! 1
lundi 21 févr. 2011 13:45
La quête festin d'Hammerfest débloque les objets suivants :

1058 1059 1156 1157 1158 1072
Niveau Pyramide : 1 1814
lundi 21 févr. 2011 13:48
d'accord,merci:) 116 111 94 96 1087 1150
Niveau Pyramide : 2 4687
lundi 21 févr. 2011 15:08
Concernant les objets de coef.6, comment expliquer que, selon la théorie de Teraka91, ceux à effets aient une probabilité d'apparition plus faible que ceux à points, alors que ces objets ont tous le même poids et sont en nombres identiques dans les deux classes?

1204 nico54m 1204
Niveau Pyramide : 2 4687
lundi 21 févr. 2011 15:11
PS: c'est l'inverse, ceux à effets ont plus de chance d'apparaitre que ceux à points. :D
Le Panthéon ! 1
lundi 21 févr. 2011 15:47
C'est parce qu'il y a moins d'objet à effet que d'objets à points (une cinquantaine contre environ 150 si je ne me trompe pas).
A poids égal, les coeffs 6 à effet ont donc plus de chances d'apparaître, vu que le rapport de la somme de leur poids avec la somme des poids de tous les objets à effets est plus grand que ce même rapport pris avec les coeffs 6 à points. (J'ai été clair ? :D)
C'est d'ailleurs le même phénomène avec les coeffs 5 à effet, qui apparaissent plus souvent que les objets à points.
Niveau Pyramide : 2 4687
lundi 21 févr. 2011 17:08
Ok, donc cela vient du fait que les objets apparaissant en jeu sont d'abord choisis par rapport à leur type (effet ou point), avant d'être choisis par rapport à leur coefficient.

Merci!

1204 nico54m 1204
Le Panthéon ! 1
lundi 21 févr. 2011 18:01
En fait ils ne sont meme pas choisis par coefficient ^^

A chaque niveau (a part quelques exceptions pres) un objet a effet et un objet a points apparaissent. Pour l'objet a effet, le jeu tire un numero entre 1 et 60274 et ca fait apparaitre l'objet correspondant (sachant que pour un objet coeff 1, 2000 numeros correspondent a un seul objet)
Pour l'objet a points, c'est pareil sauf que le jeu tire un numero entre 1 et 160294.

Donc le jeu ne tire pas un coefficient, puis un objet parmi ceux-ci ;)

Note: Les chiffres sont valables si tu as debloques toutes les familles avec les quetes adequates
Niveau Pyramide : 2 596
lundi 21 févr. 2011 19:43
J'ai une question, je sais que trois modes : nijustsu,miroir et cauchemar mais est-ce que il y a d'autre mode en solo et en coopératif et qu'est-ce c'est:quoi:
Le Panthéon ! 1
lundi 21 févr. 2011 20:26
En Solo , parmi les 5 modes que tu n'a pas cités il y a :
- Le mode Explosifs Instables : Igor est sensible à l'explosion de ces propres bombes.
Il se débloque en allant chercher la Neige-O-Glycérine au fin fond des enfers (54.12.1G.17.4).
- Le mode Tornade : Igor court plus vite qu'a l'habituelle (moins rapide que des 7 ), il ressemble au mode Cauchemar mais sans les fruits énervés dès le début du niveau et avec une boule de flamme qui arrive pas plus vite qu'a l'habituelle , si je ne me trompe. Il se débloque en finissant la quête Meilleur Joueur.

Pour les modes du Multi-Joueur, je suis pas très informés mais il y a:
- Le mode Miroir comme pour la partie Solo.
Débloquable en allant chercher le Miroir des sables au 97.1 en Multi ( au même emplacement que le 1219 du jeu Solo )
- Le mode Partage des vies, qui permet au joueur n'ayant plus de vies et se faisant tué de prendre une vie sur son coéquipier. Mais d'après des commentaires de joueurs et de ma propre expérience avec un pote, ce mode est un peu buggué.
Il se débloque en allant chercher le Sceau d'amité au lvl 49 en Multi.
- Le mode Cauchemar , avec le même effet qu'en solo. Il se débloque en allant chercher l'Etoiles des diables jumeaux en battant Tubz en coop.
Il doit y en avoir d'autre mais je ne les sais plus.
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