Il ne t'en reste plus que 7 à avoir:
La méluzzine qui est coeff5, donc pour l'avoir il faudra être chanceux.
La clé du Bourru

, elle est coeff 3 mais pour l'avoir en aléatoire, il faut terminer la quête
l'eau ferrigineuse qui nécessite 2 liqueurs maléfiques, qui elles sont coeff5 !
L'autorisation du bois-joli

, elle est aussi coeff3 mais pour l'avoir il faut terminer la quête
Paperasse Administrative qui nécessite une agrapheuse du chaos qui est aussi coeff5
Le passe-partout de Tub'z

que tu as quand tu bas Tub'z pour la 1ère fois
La clé des mondes ardus

qui s'attrape au niveau 50 en mode cauchemar (mode débloqué une fois qu'on a battu Tuberculoz)
La clé des cauchemars

qui s'attrape après avoir battu Tub'z en cauchemar
Et enfin la clé piquante que tu peux attraper au 1er niveau de la dimension 25
en mode miroir mais c'est dur de la choper car la partie plante très facilement en mode miroir...