Bonjour à tous.
J'ai récemment eu quelques idées de quêtes, je mets la première ici. Veuillez me pardonner le découpage, je fais pas trop gaffe quand il ne s'agit pas de concours

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Il s'agit de quatre objets, que voici, avec les quêtes qu'ils complètent :
L'automne ( si vous avez une idée de noms pour l'objet et la quête, je vous écoute, pas réussi à en trouver

).
Nombre d'objets pour la quête : 2
Coeff de l'objet :
Quête : C'est l'automne. Les arbres perdent leurs feuilles, la nature perd son éclat. Des feuilles mortes tomberont sur l'écran de jeu en cachant les fruits, Igor, et tout ce qui peut être caché.
Frig'HiverNombre d'objets pour la quête : 2
Coeff de l'objet :
Quête : At...chaaa ! Rendus malades par le froid, les fruits sont affaiblis. Ils sont ralentis et tirent à une cadence moins rapide. Cependant, le sol est recouvert d'une couche de givre très glissante.
Prin'TempsNombre d'objets pour la quête : 2
Coeff de l'objet :
Quête : Au printemps, tout repousse, la vie explose ! Des fruits sélectionnés au hasard et en nombre variable ( de un à trois ) apparaitront dans les niveaux.
Torrid'Eté
Nombre d'objets pour la quête : 2
Coeff de l'objet :
Quête : Aaaah, quel beau soleil ! Enfin, pas pour tout le monde... Les fruits, galvanisés par la chaleur, deviennent plus performants. Les tireurs ( pommes, citrons, etc...) peuvent enchainer deux tirs d'un seul coup. Les bondissante sont plus rapides, et les autres fruits débordent d'énergie. Dur, ça...
Par chance, Igor, par peur de marcher sur le sol brûlant, peut désormais faire des sauts plus puissants pour éviter les nouveaux dangers qui se présentent à lui. Mais même avec ça...
La quête finale : Bravo ! Vous avez réuni les quatre Items des Saisons ! Le mode Quat' Saisons est à présent débloqué. Dans ce mode, une saison interviendra tous les dix niveaux, et les effets indiqués par les quêtes des Items se manifesteront. Bon courage !
Voilà

Si ça vous plait, dites-le, je mettrai mon autre quête, plus la fin de celle-ci.

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P.S : Inutile de surveiller le nombre de points avant et après la prise de l'objet, je n'ai pas pris la peine de modifier

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