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[Pour tous] Création d'objet

Niveau Pyramide : 2 4687
mercredi 13 juin 2007 17:50
une nouvelle idée au dessus du mot cristal apparait une patite barre contenant 5 espace
a chaque niveau en plus dune lettre apparait une carte de poker, ces
carte forment une main dans les cinq emplacement.
une fois qu'on a cinq carte, on peut valider sa main en appuyant sur A ou continuer de collecter des carte en remplacant les carte inutile par la carte recuperé
une carte ne peux aparaitre + dune fois, si les 52 carte sont utilisé la main est automatiquement valider. Contrairement au lettre il y a une seule carte par niveau
une fois la main valider tou revient a zero
chaque main a un effet particulier:
_paire de 2 de 3 de 4 de 5 de 6: 10 000 pts
-paire de 7 de8 de 9 de 10: 15 000pts
-paire de 10 de valet de dame da roi d'as: 20 000
-double paire: accumulation des points rapporte par les deux paire + 5000
brelan de 2 a 10: tue deux enemies dans l'ordre du gros cristal + 50 000
brelan de valet a as : tue deux enemies dans l'ordre du gros cristal+ 70 000
quinte: tue trois enemies dans l'ordre du cristal +100 000
quinte royale :tue trois enemies dans l'ordre du cristal +125 000
couleur tue trois enemies dans l'ordre du cristal +150 000
fule :cumul des points du brelan et de la paire +70 000 +tue trois enemie dans l'ordre du gros cristal +un vie
carré de 2 a10 :200 000 + tue cinq enemies dans l'ordre du cristal +une vie
carré de valet a as: 250 000+tue cinq enemies +2 vie
quinte flush:300 000+tue tout les enemies dans l'ordre du gros cristal+3 vie
quinte flush royale:400 000 tue tous les enemies dans l'ordre du gros cristal + le total de vies du debut x2 en plus ex si vous avez commencez avec 5 vies vous gagner 10 vies
voila j'espere ke sa vous plaira
je vais essayer de faire les illustration si ,vou me rappeler comment les image du jeu
31 bellamy31 8)
Niveau Pyramide : 2 4687
samedi 16 juin 2007 11:13
concombre pourri=35 000(coef4)
fraise moisi=10 000(coef3)
poire blette=5 000(coef2)
kiwi vieu de 100 ans=100 000(coef6)
ananasse=50 000(coef4)
corotte d'igor perimé=igor perd une vie mais il gagne 150 000(coef5)
nouvelle carotte=igor gagne 1 vie(coef3)
carotte neuve=igor gagne 2 vie(coef6)
coffre fruité=fait apparaitre 3 poires blettes, 2 ananasse et 4 concombre pourri(coef7)
veille pomme de terre=20(coef2)

qute activee quand on a 2 de chaque:quand igor poseune bombe,une veille pomme de terre appaait
Le Panthéon ! 1
samedi 16 juin 2007 11:17
2 coeff 7 et 2coeff 6 pour avoir une quete qui donne 20 points par pas? très peu pour moi :wink:
Niveau Pyramide : 2 4687
dimanche 17 juin 2007 10:12
Oui, surtout que les coefs 7 n'existent pas:D

Bon, j'ai fini les screens pour le concept hammerfest fait son cinéma (eh oui, l'ordi de ma mère est pas libre tout le temps!) Je les posterai sans doutes ce soir!;)


CYBER72 POTPOT
CYBER1144 POTPOT
CYBER88 POTPOT
CYBER7 POTPOT
Niveau Pyramide : 2 225
dimanche 17 juin 2007 14:15
on va être raisonnable : les coef 7 c'etait des coef 6 et quand on fini la quête on gagne 5 000 points par bombes : ca fait apparaître ça 1052 - aussi si vous avez posez 150 bombes en une vie, vous gagnez ceci 1053
Le Panthéon ! 1
dimanche 17 juin 2007 14:21
c'est trop disproportionné!
oublié je pense car dès qu'on aurai la quete ceux qui finnisse le jeux , sans objets incroyable aurait 6 000 000 minimum!
Niveau Pyramide : 1 504
lundi 18 juin 2007 15:15
Personellement j'adore l'idée de bellamy, les cartes de poker ca pourrait en effet être rigolo, avec aussi un 64 version cartes :youpi:
Juste baisser un peu les points serait pas plus mal, 400.000 points+une 10aine de vies+un gros cristal me parait un peu abusé pour un truc a peine plus dur qu'un cristal dans l'ordre ^^

1229 Tsuraka 1185 , très bonne idée, a creuser :) (mais ptetre quand même quelques incompatibilités avec les 32 33 :wink: )
Niveau Pyramide : 2 225
mardi 19 juin 2007 15:29
ben il n'y aura pas de quete
coef 7 existe exemple:la canne bobble
voici 2 objets qui font rever: coef 7
le cao total:igor gagne 600 000points mais perd 1 vie
le paradi:600 000points et on gagne une vie
on doit en avoir un de chaque
le ying et le yeng:igor a decouvert le bien et le mal,il pourra trouver desormais des objets bien et mauvais a la fois

boite malicieuse:donne 20 000 mais fait apparaitre 4 scies circulaire
enfantin:fait perdre 10 000 mais tue tous les ennemis dans l'ordre
trio:igor gagne 3 vies mais le nombres de cerises dans le niveau et multiplie par 3
double:igor gagne 50 000 mais un double demniak apparait et aissaye de le tuer tant qu'il ne perd pas une vie
clé piquante:tue les fruits dans l'oredre mais tue igor.
je ne sais pas quoi faire comme quete!!!
Niveau Pyramide : 2 4687
mardi 19 juin 2007 16:21
"coef 7 existe exemple:la canne bobble"

HAHAHAHAAHAAAA! La canne de boblle est coef 4! (ou 5 pour les plus malchanceux!)
Le Panthéon ! 1
mardi 19 juin 2007 19:10
boite malicieuse:donne 20 000 mais fait apparaitre 4 scies circulaire
Exagéré !

enfantin:fait perdre 10 000 mais tue tous les ennemis dans l'ordre
Et si la moitié des ennemis sont déjà morts, ça fait quoi ?

trio:igor gagne 3 vies mais le nombres de cerises dans le niveau et multiplie par 3
Exagéré aussi. S'il n'y aucune cerise, comme dans beaucoup de niveau ( Oh, cool, 3 vies gratuites ! )...

double:igor gagne 50 000 mais un double demniak apparait et aissaye de le tuer tant qu'il ne perd pas une vie
J'ai peut-être loupé un post, mais c'est quoi un " demniak" ?

clé piquante:tue les fruits dans l'oredre mais tue igor.
La 1198 existe déjà, alors laisse tomber ce coup-là...


96 94 102
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