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Création de Niveaux

Le Panthéon ! 1
dimanche 05 juin 2011 21:23
Elle est en première page :

règle des plates formes par Yamifred
Le Panthéon ! 1
dimanche 05 juin 2011 21:48
Mais alors, quel est le niveau que titeuf a commenté :wink:
Le seul niveau (donc le 1) que haricot a publié sur son blog :D

1220
Niveau Pyramide : 1 1814
dimanche 05 juin 2011 21:49
ah bah désolé :timide:

enfin, les niveaux n'en sont pas moins faisables :wink:
Le Panthéon ! 1
mardi 07 juin 2011 16:45
Et hop, ça faisait longtemps.
Début de la contrée de La vallée des jeux
En l'hommage à une nouvelle naissance pour un vieux jeu.

Niveau 0 : Au Miteux
Niveau Pyramide : 1 1043
mardi 07 juin 2011 19:00
ajout du niveau 2
http://simba-hammerfest.blogspot.com/

mais j'ai un problème :
le plus récent s'affiche en premier.
comment on fait pour changer cela (le plus récent en dernier)
merci
Le Panthéon ! 1
mercredi 08 juin 2011 00:32
Nouvelle contrée, un peu plus petite ! :)
Je n'ai cette fois pas pris la peine d'indiquer les niveaux d'entrée et de sortie, parce que le puits commence à ressembler à un vrai gruyère... :lol:
Cette dimension est, je pense, beaucoup plus simple que la première.
J'ai essayé de tenir compte de vos conseils, j'espère donc que ces niveaux vous plairont, si possible encore plus que les autres :D
Comme d'hab, critiques ouvertes tant que constructives :P


:fleche: Les Tréfonds :

- Niveau 0
Nouvelle contrée ! Vous voici dans les tréfond ! 8O Tremblez mortels... !
Bon, sinon, Igor apparaît à l'endroit indiqué (certes sans danser), il vous faudra ici le livre des étoiles ou la bombe rouge pour terminer ce niveau simplissime (petit avantage aux constellationneux, donc).

- Niveau 1
Vous avez réussi à franchir le niveau 0, congratulations ! :youpi:
Ce niveau est inspiré d'un du vrai jeu, je vous laisse trouver lequel :o
Pas de conseil, si ce n'est d'être un minimum vigilant... :wink:

- Niveau 2
Oulalahhhh ça se complique vachement dites donc ! :)
Une petite maitrise de la bombe rouge et ce niveau sera votre ;)

- Niveau 3
Voici un niveau bien plus casse-pieds :P
Il va falloir être vigilants aux scies, aux blobs et à leurs tirs ainsi qu'à la framby :innocent:
Les ennemis ne sont cependant pas difficiles à tuer, un bon surfing pour la framboise et c'est quasiment plié !

- Niveau 4
Pas beaucoup de conseils à donner ici non plus. Allez chercher la bombe rouge pour envoyer les citrons sur les pics et allez chercher vos cristaux avant de quitter le niveau ;)
(Si quelqu'un pouvait m'indiquer exactement la distance entre les rayons orange/jaune et une plateforme en hauteur de telle sorte qu'Igor l'atteigne pile poil, ça serait gentil :D Une petite image annotée serait le mieux, plutôt qu'un grand blabla :) )

- Niveau 5 (arrivée dans le niveau)
Dernier niveau de la dimension, déjà 8O
Vous allez devoir passer le recoin avec les oranges, si possible en tuer une des deux par surfing, pour ensuite descendre pour finalement remonter afin d'actionner le bouton :D
Tuez un maximum de fruits par surfing, en évitant si possible de laisser une fraise seule ^^

- Niveau 5 (après avoir activé le bouton)
Le bouton fait disparaître les deux plateformes 1*1 du bas (entourées en rouge sur l'image 1 de ce niveau) et apparaître un rayon noir tout en haut.
Les citrons du bas ne sont ainsi plus intouchables et vous pouvez faire le ménage sereinement dans le niveau.
(J'ai une nouvelle fois préféré ne pas faire apparaître Igor sur le bouton pour ne pas alourdir
le niveau ;) )

- Niveau 5 (fin : bonus et vortex)
Une fois le niveau vidé de ses ennemis, le vortex apparaître comme indiqué ainsi qu'un bonus assez sympa en bas du niveau :P

1220
Le Panthéon ! 1
mercredi 08 juin 2011 23:31
lekapi > Ton niveau est assez bien imaginé, mais il est trop dur. (et je vois pas la sortie ?) De plus, de graves problèmes de mise en forme. Cela dit, j'adore la déco, très originale. ;)

Titeuf> Le 1 provient du 72. ;)
À part quelques menus défauts qui passent relativement inaperçus, je trouve tes niveaux très intéressants. La difficulté est assez modérée, l'esthétisme excellent, j'adore. :)
P.s : pour le niveau 4, t'as qu'à inventer une règle pour décider de la portée du rayon jaune, j'ai pas trouvé mieux pour en placer dans mes niveaux sans perdre de place.
Le Panthéon ! 1
mercredi 08 juin 2011 23:49
Le 1 provient du 72. ;)
Pas du tout 8O :D

Si tu pouvais me détailler un peu les défauts que tu as trouvés, que je ne les refasse plus... :P
Je sais que j'ai oublié de boucher le dernier niveau... merci à la personne qui me l'a fait remarquer :D

En tout cas je suis vraiment content de ton commentaire, rien de mieux pour inciter à refaire une petite dimension un de ces quatre :timide:

Pour ce qui est du rayon jaune, pour le moment je me limite à une distance assez restreinte pour être certain qu'Igor ne va pas retomber dans le vide... :D Cette idée de règle prédéfinie est une bonne alternative, mais ça me donne l'impression de changer les règles du jeu... :wink:

1220 (content :D)
Le Panthéon ! 1
jeudi 09 juin 2011 15:51
Bah j'ai quand même la curieuse impression que le 54.12.1.9G.3.3 et le 3.9 n'ont pas la même portée avec le rayon jaune. Alors bon, ça innove plus dans les règles du jeu que de dénaturer ce dernier, tu trouves pas ? ;)

Je voulais dire 76, je confonds toujours le numéro. :lol: Ou alors le 66 inversé...

Ce sont des défauts très faibles. Par exemple, les couleurs me séduisent moins (assoc. plateformes/fond moins intéressant, j'aurais changé ces premières en couleur plus foncée), les quatre cristaux au niveau 4 s'assemblent mal. (j'aurais gardé les 4 mêmes)
Le dernier niveau est un peu trop dur je pense, voire infaisable sans perdre plusieurs vies. La correction d'un laser pourrait régler le problème.
Cela dit la conception - surtout au 4 - est fabuleuse. :o

Tu vois, c'est très bénin ces petites remarques, tes niveaux sont plus qu'acceptables. J'attends impatiemment la suite. ;)
Niveau Pyramide : 1 256
jeudi 09 juin 2011 15:58
Dans beaucoup de niveau, je vois des E bleu et des P verts... A quoi servent-ils :quoi:

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