Ce site est une reproduction de www.hammerfest.fr. Il N'EST PAS affilié à Motion Twin (les créateurs d'Hammerfest).
Il n'est pas possible de jouer à Hammerfest ici. Plus d'infos.
Cliquez sur un drapeau pour changer de site : 🇫🇷  🇪🇸  🇺🇸
Jouer
Réfrigérateur
Quêtes
Score
Mon compte
Plus de Parties
Parrainage
Déconnecter
Forum

Forum > Les secrets de Tuberculoz > fil de discussion

Création de Niveaux

Le Panthéon ! 1
jeudi 09 juin 2011 16:38
Ces lettres indiquent où vont apparaître :
E => Objet à effet.
P => Objet à point.
Éventuellement, R => Réapparition d'Igor.
;)
Le Panthéon ! 1
jeudi 09 juin 2011 18:35
Alors bon, ça innove plus dans les règles du jeu que de dénaturer ce dernier, tu trouves pas ? ;)
Pas faux, finalement :P

Alors pour ce qui est du niveau du puits qui a inspiré le 1, j'étais parti en pensant au 66 inversé (sans vouloir le copier, mais j'ai trouvé la configuration intéressante), mais il est vrai que le 76 s'en rapproche aussi beaucoup ^^

Après oui, il est vrai que je n'ai pas utilisé la meilleure association pour ce qui est du fond et des plateformes :?
Je voulais quelque chose qui ne fasse pas penser à des niveaux trop lointains dans le puits, c'est pour ça que j'ai choisi ceux-là.
Je ferai mieux à la prochaine :D

Pour les 4 cristaux, il est aussi vrai que ça peut facilement "choquer", je m'abstiendrai donc de faire mes petits dégradés pour la suite :)

Au sujet du rayon, tu voudrais remplacer un des deux du bas par un bleu ?
Je ne pense pas le corriger, à part si j'ai un peu de temps, mais surtout que la flemme me quitte :lol: (Idem pour le dernier niveau de la dimension précédente)

Sinon, j'aime aussi beaucoup le niveau 4, c'est mon préféré de la dimension ;)

1220
Niveau Pyramide : 2 128
vendredi 10 juin 2011 01:38
Niveau Pyramide : 2 128
vendredi 10 juin 2011 01:39
Zut je me suis trompé de topic :? Oups
Le Panthéon ! 1
vendredi 10 juin 2011 23:14
Héhé, tout de même bravo pour ton livre :)

1220
Le Panthéon ! 1
samedi 11 juin 2011 00:18
Au sujet du rayon, tu voudrais remplacer un des deux du bas par un bleu ?

Un noir peut-être ? Pour équilibrer, tu n'aurais qu'à ajouter un blob sur le contour intérieur. Il faudrait avoir l'avis d'autres joueurs. ;)
Niveau Pyramide : 1 1043
samedi 11 juin 2011 09:10
je vous prépare un niveau 3 assez méchant :
pas de fruits mais vous souffrirez :niark:
Niveau Pyramide : 1 1814
samedi 11 juin 2011 18:58
Bonsoir , quelqu'un peut me donner un lien pour télécharger l'éditeur de niveau , car je ne trouve pas le lien :/
Niveau Pyramide : 1 604
samedi 11 juin 2011 19:16
Salut !
Je commence tout juste à créer des niveaux ( c'est mon premier ) et ai encore beaucoup de chemin à faire :D Je suis totalement consciente que mon niveau n'est pas parfait, et c'est pourquoi je vous demande des conseils. Mon niveau est: ICI ♥
Description du niveau :
Un niveau facile, juste pour montrer un peu ce dont je suis capable. Un ordre plutôt facile aussi. Un rayon bleu qui ne sert pas à grand-chose à part vous faciliter l'ordre... x) Un sou à gauche du niveau. Bien évidemment, vous remarquerez qu'il est assez dur ( sinon impossible, je ne sais pas trop xd ) de remonter en haut lorsque vous avez atteint la banane. Alors, pour aller chercher le sou si L'on a pas tué les cerises, il faut être vigilant.

Les problèmes que je vois dans mon niveau :
- Les lignes noires sur les plateformes. Je ne comprends pas trop comment faire pour qu'elles disparaissent.
- Le sou plutôt caché par la bordure; est-ce normal ?
- Je ne sais pas comment intégrer le P et le E pour objets à points et à effets. Il n'est pas intégré dans le concepteur.

Sinon, faites-moi part de votre opinion et de vos conseils afin que je puisse m'améliorer (:

C. 49
P-S : auriez-vous un concepteur de niveau assez développé avec plusieurs choix de plateformes, d'items, etc. ? Je trouve que celui que j'utilise est un peu limité, sans vouloir offenser personne... ;s Il s'agit de celui en première page de ce topic. merci d'avance (:
Le Panthéon ! 1
dimanche 12 juin 2011 15:46
En voilà un bien ici.

Bien évidemment, vous remarquerez qu'il est assez dur ( sinon impossible, je ne sais pas trop xd ) de remonter en haut lorsque vous avez atteint la banane. Alors, pour aller chercher le sou si L'on a pas tué les cerises, il faut être vigilant.

Il est possible, même facile de remonter, par la plateforme de gauche.

Les problèmes que je vois dans mon niveau :
- Les lignes noires sur les plateformes. Je ne comprends pas trop comment faire pour qu'elles disparaissent.
- Le sou plutôt caché par la bordure; est-ce normal ?
- Je ne sais pas comment intégrer le P et le E pour objets à points et à effets. Il n'est pas intégré dans le concepteur.


_ Problème de concepteur.
_ Les bordures couvrent automatiquement les objets et plateforme en interaction avec elles, c'est donc normal.
_ Problème de concepteur.

Ton niveau est très acceptable et appréciable pour un début. Veille juste à bien marier les couleurs sans en ajouter beaucoup. (les plateformes oranges du haut seraient mieux rouges par exemple)
Je ne peux pas juger avec un seul exemple, prépare-nous la suite. Bravo à toi. :)
page 417/498
< débutprécédent | 412·413·414·415·416·417·418·419·420·421·422· | suivantfin >