Je vais tester avec 'defolsch ou louga mais je suis sceptique : Hammerfest est un jeu client coupé du serveur et à moins d'une liaison mettant moins de 25 ms (traitement compris) le joueur distant laggera.
On sait déjà que c'est possible avec ce genre de logiciel, mais a-t-on enfin atteint la puissance requise pour que ça soit jouable ? (Car oui, il y a une différence entre faire marcher Sandy et l'emmener au fond du puits).
