Je ne sais pas si la question a déjà été posée mais vu le nombre conséquent de niveaux, pourriez vous implanter une méthode pour sauvegarder en cours de partie???
Plus clairement, au lieu de mettre le jeu en pause et le reprendre le lendemain, on appuie sur une touche (pourquoi pas S) et la partie est en mémoire. Suite à cela on serait obligé de continuer cette partie et dès qu'elle est recommencée, la sauvegarde est perdue (comme ça elle n'aurait pas rôle de check point)
Ensuite c'est plutôt cool d'implanter les niveaux de tout le monde mais il serait peut être bien de restreindre "une aventure" à environ 200 niveaux, puis de créer des quêtes permettant de débloquer "une autre aventure"...
Ps: j'ai balancé des idées en vrac mais je ne me fait pas d'illusion quant à la possibilité de jouer ces niveaux un jour (sans vouloir briser les espoirs de nombreux joueurs)

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