Petite précision parce que ce n'était pas vraiment clair / tout le monde ne connaît pas les contrées de tout le monde :
Voici
la Ville-Labyrinthe, telle qu'elle a été conçue par Moulins. A part quelques changements mineurs pour régler des soucis auxquels Moulins n'avait pas pensé, elle a été reproduite le plus fidèlement possible. Dans la vidéo, les seuls niveaux que je ne montre pas sont les niveaux de la Villa Byrinthe (avant-dernière contrée) qui ne font pas partie du chemin vers la sortie
De plus, un petit mot de la part des créateurs qui s'amusent à implémenter vos niveaux :
pensez à la règle des téléporteurs ! (je ne trouve plus l'image qui l'expliquait, est-ce que quelqu'un l'a ? Sinon, sommairement : deux téléporteurs l'un en face de l'autre ou alignés et de la même taille sont reliés, si plusieurs téléporteurs ont la même orientation mais qu'aucun ne fait face à un autre ils seront aléatoires entre eux. Quelque chose comme ça en tout cas

)
On voit régulièrement des niveaux qui sont intéressants, mais où le non-respect de la règle des téléporteurs nous empêche totalement de les implémenter sans faire de grosses modifications, ce qui est vraiment dommage. Par exemple, j'aurais implémenté
cette contrée de kiba22 sur-le-champ sans ces problèmes de téléporteurs qui ne marchent pas comme il le pense. Je précise qu'il n'est pas impossible pour nous de faire un mod qui nous permettrait de changer le fonctionnement des téléporteurs pour pouvoir permettre n'importe quoi, mais c'est du travail et nous avons beaucoup d'autres choses à faire avant ça.
Accessoirement, si vous proposez une contrée visant à être implémentée par nos soins et qu'elle contient des ressources modifiées (nouveaux fonds et plates-formes, entre autres), pensez à les envoyer aussi séparément de vos niveaux.
Ah, le retour de la grosse difficulté dans Eternalfest.Pas tant que ça... Attendons Hackfest V2 pour dire ça
Vos vidéos sont toutes sublimes et on voit qu'il y a du skill dans l'air...Merci pour le premier compliment, mais je n'ai pas toujours le même avis pour le second
Mais vous savez qu'à un moment il n'y aura plus de bonnes musiques ? 
Oui, je dois avouer qu'on en a utilisé déjà beaucoup, mais je fais confiance à mes confrères pour m'aider à en trouver d'autres

(des suggestions non-évidentes, peut-être ?)
On peut voir que tes quêtes progressent en même temps que les vidéos : Au début, que des sucreries et objets de base alors que maintenant tu obtiens des cartes etc 
Bonne observation, mais elle est complètement fausse
Depuis très longtemps nous pouvons choisir les familles d'objets disponibles en jeu. Certains créateurs optent pour ne laisser que les objets de base pour éviter qu'on compte trop sur la chance (exemple : Mausolée des Virtuoses), mais ce n'était pas le cas dans la Ville-Labyrinthe
