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Niveau Pyramide : 1 89
jeudi 18 mai 2017 22:58
Comme catégorie 100%, je dirais qu la course dure toujours: on attend que quelqu'un débloque tous les items. x)

Plus sérieusement, je suis pas sûr que 100% implique de passer par le plus de niveaux. Je dirais plus qu'il faut faire tous les objectifs (ce n'est pas forcément la même chose). Je pense qu'un meilleur équivalent consisterait à récupérer tous les coeffs 0 (dont 1220 et 1199 ), sauf peut-être les objets du multi. Si on inclus les objets du multi, combien de runs faudrait-il au minimum pour attraper tous les coeffs 0 ? Rien que pour les objets de fin ça fait 3 parties. Je ne pense pas qu'il y a de groupe de 4 coeffs 0 ou plus qui soient incompatibles dans la même partie. Mais est-ce qu'il est possible de visiter tous les coeffs 0 en seulement 2 parties (donc pas d'objets du multi) ?

Elseabora
8 8 8
Le Panthéon ! 1
vendredi 19 mai 2017 04:31
Pour les 275 niveaux en une partie, j'avais essayé il y a un mois, (bon j'avais mis le cauchemar aussi), bon courage pour depasser la cachette des conseiller en instable avec deja une centaine de niveau dans les pates.

Pour "finir le jeu", il y a des coefs 0 qui sont dépendant d'objet a coef (exemple la cave a vin et son pad requiert 2 liqueurs coef 5) donc difficile d'estimer un nombre de partie.

A titre personnel je considère qu'un joueur a finis le jeu quand :
-Il a débloqué tout les objets coef 0 (multi inclus)
-Exploré tout les niveaux
-Déploqué tout les coefs 5
-Completé toute les familles (1 fois chaque coef 6)
-Passé la barre des 10M de points

Si on suit mes critères ça fait seulement 2 joueurs, Kuro et max. Il y a pas foule.


Si Rollerfou avait continué à jouer il aurait probablement débloqué tout les coefs 6à effets aujourd'hui. Les coefs 6 à points c'est juste impossible.
Niveau Pyramide : 1 89
vendredi 19 mai 2017 08:31
Je suis d'accord sur le fait que certains coeffs 0 dépendent de quêtes. J'ai oublié de le préciser, mais je pensais plus à récupérer tous les coeffs 0 sur un compte qui a déjà débloqué toutes les clés, ampoules et élixirs (c'était implicite car le chemin de 275 niveaux nécessite déjà des clés). Partir d'un compte vierge est plus compliqué pour une run 100%.
Mon idée était aussi de proposer un objectif atteignable en quelques parties, pour qu'il soit possible de faire des speed-runs dessus.

En dehors du speed-run, je suis plutôt d'accord avec tes critères pour considérer que quelqu'un a fini le jeu, et la conclusion que seuls 2 joueurs ont vraiment fini le jeu.

Elseabora
26 52 117
Le Panthéon ! 1
vendredi 19 mai 2017 10:27
Bon je m'organise, deux parties par jour. Une pour essayer enfin de finir le jeu en multi. Et une pour reprendre les enfers. J'avais bien avancé il fut un temps mais je m'étais lassée de ne pas y arriver. Donc je m'y remets.

Question : au 54.8, quels sont vos meilleurs conseils pour perdre le moins de vies possibles ? Je viens d'en perdre 5 !!! c'est ridicule.

Est-ce une erreur de supprimer tout ce qu'il y a à gauche en premier ? Ce qui m'embête c'est bien évidemment l'ananas qui me fait chuter. Grrrr
Le Panthéon ! 1
vendredi 19 mai 2017 10:58
A titre personnel je considère qu'un joueur a finis le jeu quand :
-Il a débloqué tout les objets coef 0 (multi inclus)
-Exploré tout les niveaux
-Déploqué tout les coefs 5
-Completé toute les familles (1 fois chaque coef 6)
-Passé la barre des 10M de points

Si on suit mes critères ça fait seulement 2 joueurs, Kuro et max. Il y a pas foule.


Erreur, malgré mes 2500 parties, il y a toujours 3 coefs 6 que je n'ai jamais vu (As de coeur, Blob périmé et Oeuf de poire.. :noon:)

Quand au 54.8 nadege, essaye de ne pas tuer la fraise de gauche.. ça te fera toujours ça de moins à surveiller.

Puis après, t'essayes de faire descendre tous les fruits de droite en bas tout en faisant gaffe à cette fichue scie (plus facile à dire qu'à faire :P)


1076 34 1150
Niveau Pyramide : 1 7
vendredi 19 mai 2017 22:11
Salut ! Existe-il un topic encore actif pour la création de niveaux ou toutes les créations sont sur les différents blogs?
1015 1054 1054 1015
Niveau Pyramide : 2 82
samedi 20 mai 2017 20:18
Merci pour votre réponse,j'ai fait une demande sur speedrun.com du coup pour ajouter le jeu,j'avais comme idée de catégories Any% ; Any%NoWW; 275 niveaux; et 5 million de point. Si jamais vous avez d'autres idées.
Le Panthéon ! 1
samedi 20 mai 2017 21:33
Je pense qu'une nog% pourrait avoir son intérêt (obtenir la 1237 le plus vite possible). Vous en pensez quoi?

83 112 1237 106 1131 1202
Le Panthéon ! 1
samedi 20 mai 2017 21:47
Ceux qui vont chercher la Neige doivent déjà faire au plus vite dans chaque niveau puisqu'ils jouent en cauchemar. Donc à part rusher les niveaux avant les enfers (en prenant le raccourci du sceau du puits par exemple), je ne pense pas qu'il y a beaucoup de temps à gagner.

Mais n'étant pas un de ceux là, je ne peux pas le garantir.

1175
Le Panthéon ! 1
samedi 20 mai 2017 23:33
Ceux qui vont chercher la Neige doivent déjà faire au plus vite dans chaque niveau puisqu'ils jouent en cauchemar. Donc à part rusher les niveaux avant les enfers (en prenant le raccourci du sceau du puits par exemple), je ne pense pas qu'il y a beaucoup de temps à gagner.


T'as peut être raison, je sais pas ce que ça donne en pratique mais je voyais ça autrement.

Vu que tu vas rusher les pré enfers tu vas pas entrer dans les enfers avec beaucoup de vies. De plus tu vas devoir rusher également les niveaux dans les enfers si tu veux un bon temps (vu que c'est plus là que tu peux gagner par rapport à d'autres joueurs).
Donc ça va rendre la gestion des vies plus difficile (sécurité vs vitesse), ce qui peut rendre les choses intéressantes.

Après comme je l'ai déjà dis, je sais pas ce que ça donne en pratique, peut être que certains joueurs ne seront pas confrontés à ce problème de gestion des vies (ce qui n'est pas improbable étant donné que certains joueurs ont réussi à obtenir la nog sans prendre d'objet en entrant sans vie dans les enfers).

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