
Déjà 5 joueurs inscrits en moins de 36 heures !

J'espère donc avoir le total en moins de 86 heures !


Voilà une petite exploration de 3/4 des premières cartes de départ afin que chacun puisse bien utiliser son jeu car chaque carte possède PLUSIEURS capacités, et afin que les prochains joueurs qui s'inscrivent choisissent bien leur carte en ordre alphabétique :
Dash : la rapidité
Niveau de départ quand vous aviez la carte :
Cette carte vous permettra d'aller "plus vite que votre ombre", ce qui vous permet d'esquiver très justement les coups rapides comme la foudre qui cependant serait déjà prise ! Si son pouvoir est amplifié, vous pouviez vous créer un familier qui ressemble légèrement à un furet qui pourra vous aider dans votre chasse, cependant ce n'est pas vous qui êtes rapide, c'est lui qui possède aussi le pouvoir de sauter assez haut et rapidement !
Niveau 1 (si vous êtes son maître) :
Cette carte vous permet de presque vous téléporter ! Vous pouviez également rendre votre adversaire lent ou rapide de votre choix ! Si son pouvoir est amplifié, votre familier pourra se téléporter, pourra également faire ses besoins en cachette

(nan la j'plaisante mais il aurait atteint l'âge adulte)
Earthy : l'eau
Niveau de départ :
Cette carte vous permet de créer des ficelles d'eau afin de ligoter votre adversaire SI cet adversaire en question n'est pas invincible face à l'eau ! Si son pouvoir est amplifié, il vous est également possible d'appeller son esprit UNE SEULE FOIS DURANT LA PARTIE (c'est moi qui répondrait à votre appel) et de vous renseigner sur les points forts et faible de la carte que vous devriez affronter !
Niveau 1 :
Cette carte permet d'y faire appel à l'une des cartes de l'élément de l'eau UNE SEULE FOIS DURANT LA PARTIE afin de chasser l'une des cartes ! Cependant, après utilisation, cette carte ne sera plus réutilisable durant toute la partie !
Firey : le feu
Cette carte vous permet de créer des lamelles de feu afin de ligoter votre adversaire SI cet adversaire en question n'est pas invisible face au feu ! Il vous est également possible d'appeller son esprit UNE SEULE FOIS DURANT LA PARTIE et de vous renseigner sur l'une des cartes que vous pourrez capturer et comment au fil de la partie !
Niveau 1 :
Cette carte permet d'y faire appel à l'une des cartes de l'élément du feu UNE SEULE FOIS DURANT LA PARTIE afin de chasser l'une des cartes ! Cependant, après utilisation, cette carte ne sera plus réutilisable durant toute la partie !
Illusion : l'illusion
Cette carte permet de créer des personnes ou copies exactes de personnes qu'une personne déteste ou aime afin de le distraire ou éventuellement de le rendre soit plus fort, soit plus faible !
Niveau 1 :
Cette carte vous permet donc de créer des objets comme un buffet ou de ce genre du moins autre qu'une personne !
Mirror : le miroir
Cette carte permet de créer un double de quelqu'un ! Afin d'y créer appât ou confusion dans l'état d'esprit ! Il peut également servir d'un vrai miroir ou force miroir pour détourner l'attaque ou la force lancée !
Niveau 1 :
Cette carte vous permet de créer PLUSIEURS copies exactes et conformes avec les MEMES caractéristiques sans faiblesse ni force !
Prochaines infos des 4 cartes suivantes : la prochaine fois !