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Resultat stat. coefficients!!!

Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 2008 15:24
ça a dû être long à faire

Le temps de faire dix parties. Et puis le reste, c'est du travail d'Excel. J'ai rentré deux trois formules puis il me restait plus qu'à rentrer les données. Une fois le tableau fini, deux petits graphiques ont complété le travail :D .

Je pense que le plus pénible, c'était de faire pause à la fin de chaque niveau afin que je note les coef des objets apparus :lol: .

Au moins, ça c'est fait :D .

Je prépare maintenant un petit programme (sous excel aussi) qui permettrait d'estimer le nombre d'objets dans son frigo en fonction du nombre de parties jouées. (bien sûr classée par famille et par coef;) ). Mais ça, c'est pas pour demain:lol: .

95€B, ou Sébastien :keepcool:
Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 2008 16:05
Ok bah bonne chance 8O Faut avoir le courage de faire ça, j'aurais pu ça pendant une partie sans problème mais plus....

En tout cas grâce à toi on est(et on sera avec demain) un peu plus éclairé sur les coefficients de ce jeu ;) même si on connaissait déjà tout dans les grandes lignes ;)

1039 1002 1061 bonne chance selby :wink:
Niveau Pyramide : 1 504
mercredi 05 mars 2008 17:38
Je trouve que cette théorie de ne pas prendre exprès certains coefs 5 pour trouver plus facilement les coefs 5 que l'on cherche est... stupide :dontcare:
Je veux bien que tu ne sois pas d'accord avec ma théorie mais de la a m'insulter y'a une limite :innocent:

Tout est fait par pourcentages et ne pas prendre un objet ne va pas changer la question, et ceux qui trouvent plusieurs fois le même objet de suite sont juste de rares veinards qui ne sont pas nombreux (à quoi servent mes 70 alors?)
Je crois que tu n'as pas compris le sens de ces pourcentages : Il y a, en moyenne, 54% de coeffs 1... Ce qui ne veut pas dire qu'un coeff 1 a 54% de chances d'apparaitre, mais bien qu'au final on en a quand même 54%... Si on rate un coeff 5 le jeu rééquilibre en en remettant un.

Enfin je pense surtout que personne ne voudrait louper des coefs 5 pour confirmer cette théorie donc à mon avis on peut laisser tomber.:wink:
Tu sais quoi ? J'en ai rien a cirer d'avoir un chou-flou ou un croissant confit :P

Je vois vraiment pas pourquoi, je crois pas que la MT est composé de membres magiciens capables de trafiquer le jeu de tel sorte que les stats changent selon les coefs pris, faut en rester au fait que ce jeu est fait par des humains et que donc il ne faut pas rêver.
Ce que tu appelles de la magie, ce n'est rien d'autre qu'un peu de programmation basique.
C'est extrêmement facile de changer les coeffs au milieu de la partie, ce n'est jamais qu'une variable comme une autre...

Teraka 1169 Dés que je peux je teste, bande d'incrédules :keepcool:
Niveau Pyramide : 1 1814
mercredi 05 mars 2008 19:47
Ok

Je veux bien que tu ne sois pas d'accord avec ma théorie mais de la a m'insulter y'a une limite :innocent:

J'ai l'air si méchant? c'est la troisième fois qu'on pense que j'insulte les gens si c'est comme ça j'vais m'suicider :noon:
Sérieusement c'est la théorie que j'ai critiquer comprend moi, pour moi louper un coef 5 ,c'est inimaginable( à pars pour rollerfou ou toi si tu le dit).

Sinon j'ai bien compris ton truc t'inquiète pas, y'a ceux qui pensent que le jeu rééquilibre les pourcentages selon le frigo et d'autres non, moi donc.:P

Et please pardonne moi si j'ai parut insultant mais ne redit jamais ça c'est pour moi la pire insulte qu'on m'ai jamais faites :(

Prouve ta théorie, j'ai pas dit qu'elle est impossible, ,a vrai dire qui a raison entre nous deux j'en ai rien a (euh quel mot choisir?) car après tout ce sont que des stats pas bien importants a mon gout. ;)

70 rien d'insultant docteur?70
Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 2008 21:19
moi je suis volontaire pour rater un objet coeff 5 ou 6 si il apparait dans un endroit inacessible a cause d'un 94

oui oui je sais pas la peine de me remercier, le courage est une de mes plus grandes vertus8) (sauf pour les araignées...)

plus serieusement, si on pouvait trouver une théorie pour forcer l'apparitions d'objets rares, ce serait bien, mais ce serait un peu dommage pour le jeu qui deviendrait trop facile! franchement je ne tricherais pas meme pour mon poulpi (j'aurais toujours le remords que je n'aurai pas merité les patisseries que je ramasse)enfin faites ce que vous voulez, je ne vous empeche pas bien sur (et meme je ne pourrais pas...)
Le Panthéon ! 1
jeudi 06 mars 2008 09:39
Il y a, en moyenne, 54% de coeffs 1... Ce qui ne veut pas dire qu'un coeff 1 a 54% de chances d'apparaitre, mais bien qu'au final on en a quand même 54%... Si on rate un coeff 5 le jeu rééquilibre en en remettant un.

Il m'est déjà arrivé plus d'une fois de louper un coef 5 car il était inaccesible que ce soit à effet ou à point. Et bien, j'ai souvent attendu une dizaine de parties pour en voir un autre. Tout comme il m'est déjà arrivé de prendre deux coef 5 dans une même partie.

En regardant les stats des autres joueurs, on a en moyenne 1 coef 5 toutes les 10 parties.
C'est le cas avec tous les coef 5 que j'ai vu (attrapés ou loupés). Mais si on prends juste ceux que j'ai attrapé, j'en suis à 1 coef 5 toutes les 11 parties.

Autre chose, quand j'ai fait mes probabilités, j'ai noté tous les coef des objets qui apparaissaient. Mais je n'ai pas dit que je prenais tous les objets. Je loupais volontairement les objets à malus. Ce qui prouve que le 54 % concerne bien les objets coef 1 qui apparaissent en jeu et non ceux dans le frigo.;)

95€B
Niveau Pyramide : 1 1603
jeudi 06 mars 2008 17:15
Aie aie aie! Longtemps que je n'ai ps poster donc tellement de commentaires a faire!

Si les objets apparaissent en fonction des apparitions,...c'est vrai que cela pourrait être plus probable que le frigo en y pensant!
Ensuite, bravo pour le travail de....je-sais-plus-qui:D dsl!!!
Ensuite, j'avoue que j'ai pas tout tout compris!
Ensuite, je tiens VRAIMENT a corriger que l'on trouvera une formule pour tricher!
A moins que vous n'arriviez a arriver sur le serveur de motion twin, je ne vois pas comment faire!
Connaître tous les secrets des statistiques ne permet pas de tricher! Dsl de vous l'apprendre c'est ce qu'on appelle PROBABILITé!!!
Bon au moins, on est d'accord que le système fonctionne sur des pourcentages!

Alors trouver un moyen pour tricher et arriver a faire apparaitre des objets de coeff 5 ou 6...oubliez! Et quel interet! Ce n'est qu'un jeu!

Ensuite....que dire?
Je me rappelle plus de tout ce qui avait été ecrit donc...un prochain post peut etre:D

:fleche: Euh...concernant le travail de.....lui! Lol, je compatit TELLEMENT pour les parties a compter TOUS les objets!!!!!! Lol!

Maintenant, ce qu'il faudrai faire pour savoir si les statistique sont faites a partir d'un frigo ou des apparitions, ils faudrait faire 3 a 5 parties ou l'on note TOUS les objets, faire les pourcentages et les comparer avec celles du frigo! Mais il faudrait que plusieurs personne le face!

Qui me suivrait?!?!? (Ceux qui l'on deja fait, inutile de recommencer!)

1062 Elvient repartie pour un tour!1075
Niveau Pyramide : 1 1248
vendredi 07 mars 2008 12:12
Je suis complètement d'accord avec Teraka.
Les probabilités d'apparition qui se modifient en cours de jeu selon la quantité d'objets d'autres coeffs qu'on a attrapé est assez (enfin, presque) simple à programmer, et ça a surtout un énorma avantage : les joueurs sont à égalité !
Qu'on aille jusqu'au niveau 10, 20 ou 103 n'a pas d'importance, en moyenne on aura la même proportion d'objets rares !
Je suis persuadé que la MT a incorporé ces modifications de probabilités d'apparitions, pour rendre le jeu plus attractif et abordable. Le niveau de jeu n'a rien à voire avec la rareté des objets que l'on obtiens selon les calculs d'elviento. (Ce qui aurait tendance à infirmer la croyance populaire selon laquelle les modes cauchemard et miroir permettraient d'obtenir plus d'objets rares).
Je te suis Teraka, je ne prendrais plus de coeff 5 que j'ai déjà obtenu, pour essayer de faire apparaître mon poulpi :)

P.S. : si cette théorie est juste, et que l'on peut créer un déséquilibre dans les apparitions en ne prenant pas les objets de certains coefficients, il devient important de prendre les objets communs, car plus on aura de ces derniers, plus on verra d'objets rares... Donc les objets comme 87 et 74 qui font apparaître des objets communs devraient accélérer l'apparition d'objets rares...

Sur ce, bonne parties, moi je vais tenter d'avoir mon poulpi en attrapant tous les objets communs à ma disposition pour déséquilibrer ces fameuses stats !
Merci Elviento :)

1 71 Packadal, collectionneur d'objets communs 1027 1115
Niveau Pyramide : 1 1603
vendredi 07 mars 2008 16:23
J'ai jamais affirmé que le niveau du joueur avait une influence sur l'apparition des objets.
Après, c'est possible que, plus tu attrapes d'objets communs, plus tu te rapproches d'une probabilité d'avoir des objets rares. Mais cela tiens uniquement si les statistique se font au niveau du frigo, ou alors des objets que tu as déjà attrapé!
Ensuite, pour que cela fonctionne aussi, il faudrait que les pourcentages des coeff aient un lien entre eux: Si la balance fonctionne avec le nombre de chaque coeff différents, ou si la balance fonctionne sur le "poids" des coeffs mis ensemble! Je pense pas que ce soit très clair. Si quelqu'un a compris, s'il pouvait reexpliquer avec d'autre mots, moi j'arrive pas :D

1169 Elviento1169
Niveau Pyramide : 1 1814
dimanche 09 mars 2008 19:48
Salut à tous eh bien je vois que la discussion prends un air intéressant :wink:

donc en fait je apporter ma pierre a l'édifice :
personnellement je ne suis pas très fan de ramasser tout les objet qui me viennent et notamment je ne prends jamais les objets coeff 1,2,3 à points.

Voici mes stats :
50 coef 5 (en comptant tout ceux que j'ai loupé)
en à peu près 450 parties (je ne sais pas très bien exactement en fait car je ne ramasse pas les statues de citron sorbex justement car cela ne donne pas beaucoup de points )

c'est à dire encore moins d'un objet coefficient 5 toute les 10parties

et d'autre part j'ai eu 3coeff 6 (donc 2de loupé )


Donc ma conclusions:
(évidemment tout ceci est à vérifier ce n'est que des déduction par rapport à ce que j'ai pu avoir comme objets:)

-En effet en prenant seulement les objets intéressants voir très intéressant on obtient plus de gros coeff

cependant il faudrait maintenant faire mieux c'est à dire:
je propose que chacun réalise dans le but de faire progresser les connaissances que nous avons déjà 10parties ou le joueur répertorie chacun des objets qu'il a eu.

La question vous vous la posez c'est pourquoi et bien en fait cela va permettre à mon avis de constater certain incohérence. En effet je ne sais pas vous mais j'ai constater que dans une partie certains objet revenait plus régulièrement que d'autre combien de fois ais je eu cette ** boite conserve 1102
Cela permettrai de savoir si OUI ou NON les objet apparaissent vraiment aléatoirement (et CA sa serait un vrai point de départ)
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