repostage de réponse vu que je me suis fait owned par la RàZ des scores:
Bon mettons que les elixirs soient à usage unique.
Le dragon a un avantage indéniable par rapport au chevalier, il possède l'antidote miracle!
Il n'a surtout pas intérêt à le refiler au chevalier car s'il fait ca, il ne pourra pas se soigner de la fiole 9 (que le chevalier lui refourguera à coup sûr).
Par contre, il peut très bien lui donner la 9 et là le chevalier est d'office foutu.
C'est pour ca que pour gagner, le chevalier doit tricher!
Disons que les deux se refilent les fioles 8 et 9 (qu'importe l'ordre). Le chevalier est sûr d'y passer. Que fait-il pour se protéger? arriver au niveau 2, il boit la fiole de poison, comme ca celle que lui fera boire le dragon se transformera en antidote!
Les deux remontent dans la tour, le dragon pour boire l'elixir 10, le chevalier pour changer de place la potion 7 et la potion 1.
Les deux se retrouvent devant la tour. Le dragon est surpris de voir le chevalier encore vivant et comprend le subterfuge.
Il accorde toutefois au chevalier un second tour, maintenant qu'il connait le truc. Il décide donc à son tour de tricher.
Première étape, il décide d'aller prendre ce qu'il croit être l'élixir 7 pour le placer au niveau 10, pensant de nouveau se garder l'elixir le plus puissant pour se soigner, au cas où.
Le temps qu'il fasse ca, le chevalier monte au niveau 6, prend l'elixir, redescend et bois l'elixir 1.
Le dragon descend au niveau 2, vois une pièce vide, remonte au niveau 3, bois l'elixir, et apporte l'elixir 5 au chevalier.
Chacun boit l'elixir que lui donne l'autre, et le dragon meurt.