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[Jeu] Enigmes... reflexion

Niveau Pyramide : 1 1583
samedi 12 déc. 2009 16:06
Attention, si D ouvre la porte depuis la chaudière, sa main brule instantanément (enfin c'est tellement chaud qu'il hurlera comme un malade) XD !!!
Niveau Pyramide : 1 1814
samedi 12 déc. 2009 16:11
bon s'il commence à partir de l'interrupteur Y...

1) A/B demande à C d'appuyer sur l'interrupteur Y (temps: 0sec)

2) A/B demande à C d'appuyer sur l'interrupteur X (gel de la chaufferie) (temps:0sec)

3) C trouve le bouton X et l'appuie (temps: 2min)

4) A/B demande à C d'ouvrir la porte (temps: 2 min)

6) C ouvre la porte entre lui et D (temps: 4 mins)

7) la salle de D étant éclairée, C n'est plus dans le noir. De plus, les informations de la 1er salle arrive maintenant dans la chaufferie (temps: 4 mins)

8) A/B demande à C et D d'ouvrir la seconde porte de la chaufferie, de prendre une arme, de se faire la courte échelle et de la passer à E (mettons 1min pour tout: temps 5 min)

9) E bute les chiens avec l'arme, et reprend son souffle (temps: 5 min 30)

10) C retourne dans la salle précédemment plongée dans le noir, et appuie sur l'interrupteur Z.

11) L'eau monte, C D et E arrivent au niveau des trappes et ressortent du piège



Tadaaaa
Niveau Pyramide : 1 1583
samedi 12 déc. 2009 16:33
O_o a moins de lancer une arme par le plafond je crois pas que deux corps suffisent pour monter, et la chute de l'arme XD vous y avez pensé ??? Si elle tombe par malheur en plein dans le crane de E, ou alors si une fois tombée elle est écrasée par un des deux chiens ! Pour vous donner un indice sur un type d'armes à utiliser, on va se limiter à 4 armes :
Fusil de chasse / Tronconneuse / Hache de bucheron / Massue


La partie 10 coute 2 minutes supplémentaire (7 min30), et ton 11 me fait penser à rajouter un petit détail technique :

La montée de l'eau pour remplir toute la salle de 1 à 3 pièces recquiert 2 minutes (de quoi noyer nos héros), 20 secondes pour avoir un genre de bassine d'eau.

Ils n'ont pas besoin de ressortir des trappes (les 13 minutes ne le permettent pas si les chiens y sont encore, et les 10 minutes ne les permettent pas si la chaudière est en marche GEL ou BRULE) : il faut simplement se débarrasser des chiens, de calmer la chaudière qui soit : gèle, soit : brule, et réunir les 3 personnages.
Niveau Pyramide : 1 1814
samedi 12 déc. 2009 16:58
-l'étape 10 ne coute pas de temps car la chaufferie n'est pas dans le noir et que la porte est ouverte entre les deux

Mets toi dans une pièce noire, si quelqu'un ouvre une porte depuis une salle éclairée, tu ne sera plus dans le noir.

-Un homme fait 1m80 minimum, pour peu que C et D ne soient pas complètement gauche, il est très possible de s'aider d'un mur que l'un des deux se mette debout sur les épaules de l'autre et puisse faire passer un fusil de chasse en douceur de l'autre coté sans assommer personne. Enfin, sauf si ta pièce fait 6 mètres de haut, mais à ce moment là ils seraient morts en tombant dedans. Cela laisse supposer qu'ils se trouvent dans une pièce standard de ~3 mètres de haut, le trou d'aération est donc tout à fait accessible.

-Un chien ne casse pas un fusil de chasse en marchant dessus, à moins que ton chien pèse 100 kg mais c'est plus un chien, c'est un tigre.

-Il n'est nullement fait précision d'un bouton qui puisse arrêter l'écoulement d'eau.

-Il n'est préciser nulle part qu'on dispose d'un quelconque récipient capable de faire parvenir de l'eau jusqu'à une porte très chaude

-J'ajoute qu'ils sont bien obligé de ressortir par où ils sont venu étant donné que tu ne nous as pas parler d'autres sorties possible...

-Notons aussi que dans l'histoire, les lampes de poche ont disparues, mais on dira qu'elles se sont briser dans la chute



Bon il faut que j'arrête de faire des énigmes, j'ai un aspect pratique beaucoup trop développé (ma première idée était de défoncer la porte entre C et D a coup de pied pour pas se bruler les mains et d'attaquer les chiens à main nue... Quand tu te bats pour ta vie, on est étonné de ce qu'on est capable de faire)
Niveau Pyramide : 1 1583
samedi 12 déc. 2009 17:36
J'ai bientôt ma majorité, je ne dépasses pas le 1m60 perso... XD A mon avis, je crois avoir eu un peu mal à voir la difficulté de monter en haut...
Mais dans tous les cas celui du dessous il doit non seulement porter un mec mais en plus supporter le froid de la chambre ou la chaleur...

Ils peuvent rester dans une pièce escepté la chaudière à la fin. Et en effet, l'eau s'écoule abondamment, toujours et encore et encore si on l'actionne !

Un chien peut ne pas casser l'arme (bon j'admets soit) mais il peut garder l'arme, la mordre, et si E se baisse y a des chances d'etre mordu dans le derrière (Ouie...)

Il n'y a pas de récipient ^^

On va dire va pour le 1m80 possible :D mais cela ne donne que 3 solutions supplémentaires !
Le Panthéon ! 1
samedi 12 déc. 2009 19:10
et si E se baisse y a des chances d'etre mordu dans le derrière (Ouie...)


connais tu le rugby? je pense que oui, mais tu peut récuprer un ballon au sol immobile, et tu cours toujours.

après je n'ai ap trop d'idée pour cette énigme, ce n'est pas mon domaine d'énigme de prédilection.
Niveau Pyramide : 1 1189
samedi 12 déc. 2009 19:26
Très (trop ?) complexe l'énigme ^^'

Une autre de ma part :

Un homme arrive au beau milieu d'un champ de blé et meurt direct. Pourquoi ?


1236 1228 Kala1228 1236
Le Panthéon ! 1
samedi 12 déc. 2009 19:34
Il a pas entendu la moissoneuse-batteuse arriver à cause du bruit d'un avion et le chauffeur ne l'a pas vu, sa vue baisse car il est un fermier de 75 ans.
Niveau Pyramide : 1 1583
samedi 12 déc. 2009 19:42
Il a fait un saut en parachute, mais n'a pas réussi à actionner son parachute, du coup meurt de la chute, en atterissant nulle part comme, dans un champ de blé.
Niveau Pyramide : 1 1189
dimanche 13 déc. 2009 05:26
Apparemment elle était connue celle là ^^

Comme je suis en manque d'idée je laisse la place à quelqu'un d'autre :D


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