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Forum > L'arbre de Wanda la Pomme > fil de discussion

Grand concours de niveaux V6 !

Le Panthéon ! 1
dimanche 18 déc. 2011 16:56
Va y pour le premier tour :)
Je te laisse faire
Niveau Pyramide : 2 601
dimanche 18 déc. 2011 18:20
ZUT ZUT ZUT !!! j'avais pas vu x(
Le Panthéon ! 1
lundi 19 déc. 2011 18:22
Quand aura-t-on la 2nde manche ? Et le reste des résultats ?

Merci d'avance.
Le Panthéon ! 1
lundi 19 déc. 2011 18:48
Ce soir, ce soir... Là je vais au ciné. :D
Lyoko, tu peux me détailler la notation plus que ce qu'il y a il y a quelques pages ? Merci. ;)
Le Panthéon ! 1
lundi 19 déc. 2011 18:59
D'accord, donc ce soir on pourra commencer nos créations.
Le Panthéon ! 1
lundi 19 déc. 2011 20:59
Ah, je m'impatiente :youpi:
PS : bon film ;) (lequel ? :D )

1220 1238
Le Panthéon ! 1
mardi 20 déc. 2011 00:25
Désolé à tous pour ce retard. J'étais pas mal occupé, puis ce soir le ciné alors bon.
(Titeuf, c'était "The Lady", très bon mais un peu longuet, ou un peu longuet mais très bon. :lol: )
Bref. Comme je ne sais pas trop la notation de Lyoko, je vais tâcher d'y placer la mienne pour cette première manche. (cela dit, la différence n'est pas très flagrante)
On commence donc :

m00ns0rr0w >
J'avais déjà vu des niveaux semblables par Jj ou Moulins (satanée mémoire...), je les ai toujours trouvés excellents de par l'esthétisme. C'est vraiment agréable à regarder, pis ça donne un petit côté parcours, si on imagine la suite.
L'idée des téléporteurs est pas mal pour le petit piège. Sinon, pas d'appel de réflexion autre que la logique simple pour finir le niveau.
Conclusion : remarquable, c'est aussi simple que cela. :)
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Esthétisme : 4.5/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 3.5/5
Structure et répartition des accessoires : 4/5
Intérêt dans la jouabilité : 4/5
Total : 16/20


Maxadona >
Joli rendu. L'ensemble est simple, rien de superflu. Je rejoins Lyoko sur l'incohérence fond/plateformes. (verticales uniquement, donc rien de trop gênant) La difficulté est un peu trop forte par rapport à ce qui était attendu. (un petit degré au-dessus)
Conclusion : Niveau correct, mais je place plus d'attente sur la prochaine étape. ;)
-----
Esthétisme : 2.5/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 2.5/5
Structure et répartition des accessoires : 3.5/5
Intérêt dans la jouabilité : 4/5
Total : 12.5/20

Lekapi >
Pas mal, je dirais même très bien. L'ensemble dérange un peu par le vide de ton niveau au niveau des couleurs un peu trop vives. (je préférais ta première version, mais elle n'était pas viable malheureusement) La structure générale est par contre remarquable. Même si la facilité est incertaine, l'ensemble du niveau ne peut être bien utilisé, c'est le point qui me dérange. (il conviendrais très bien avec plus d'ennemis)
Conclusion : Très bon, bravo. De menues améliorations attendues. ;)
-----
Esthétisme : 4/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 4/5
Structure et répartition des accessoires : 3/5
Intérêt dans la jouabilité : 4/5
Total : 15/20

Qruirui >
Quelques défauts, mais un ensemble correct. Très simple, mais bien concentré. Misé sur les téléporteurs. Question facilité, on repassera... :wink: Le rendu global n'est pas décevant cela dit.
Conclusion : Du travail à revoir, une progression espérée, mais l'ensemble est prometteur. ;)
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Esthétisme : 3/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 1.5/5
Structure et répartition des accessoires : 3/5
Intérêt dans la jouabilité : 3/5
Total : 10/20

Titeuf >
Très bon. Le placement est superbe, en particulier le trajet pour rejoindre le rayon. Structure parfois superflues, mais tu as su palier le problème dans l'esthétisme. Le rendu est moins bon, mais dans le niveau c'est très correct au contraire. Question difficulté, la poire ne pose pas grand problème. Le parcours est un chouïa trop difficile.
Conclusion : Joli ! Ça promet pour la suite. :)
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Esthétisme : 3/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 3.5/5
Structure et répartition des accessoires : 4/5
Intérêt dans la jouabilité : 4/5
Total : 14.5/20

EcharpeJaune >
Esthétisme remarquable. Très peu de plateformes, structures basiques, et pourtant quel résultat ! Le vide ne pose pas de soucis. Seul problème : la difficulté un peu forte pour extraire la fraise du bon côté. Cela dit, la réapparation est d'une bonne aide.
Conclusion : J'attends la suite avec impatience ! :o
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Esthétisme : 4.5/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 2.5/5
Structure et répartition des accessoires : 4.5/5
Intérêt dans la jouabilité : 4.5/5
Total : 16/20

Alphagris (V2) >
Joli parcours. La disposition est bien trouvée, la consigne est très bien respectée. Malheureusement, ça a été dit, de graves erreurs de conception : trois plateformes verticales, une horizontale, et une incohérence de pack. (en bas à gauche) Esthétiquement, ce n'est donc pas très joli ; d'autant que le rendu est relativement médiocre, les pics en face de l'autre ne sont pas utiles.
Conclusion : Quel dommage, car c'était bien parti. J'ai également vu ton niveau, et je vois que tu sais faire quelque chose, mais il faudra corriger ces défauts-là. :wink:
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Esthétisme : 1.5/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 4.5/5
Structure et répartition des accessoires : 0.5/5
Intérêt dans la jouabilité : 3/5
Total : 9.5/20

Jj >
Sublime !! Les couleurs sont tout simplement somptueuses, la répartition verticales/horizontales est parfaite, la structure est très plaisante. La jouabilité peut être un peu moins sympathique à cause de la récurrence. Question difficulté, il n'y a que la sortie qui pose un léger problème d'accessibilité. (sauf erreur de ma part) Le rayon vert ne sert à rien, mais je trouve qu'il enlève un manque sur le côté gauche. En fait, il ne me dérange pas donc ça n'enlève rien.
Conclusion : Rien de nouveau, le talent est prouvé depuis longtemps hein ! :youpi:
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Esthétisme : 4.5/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 4/5
Structure et répartition des accessoires : 4.5/5
Intérêt dans la jouabilité : 3/5
Total : 16/20

Louga >
Une auto-critique très particu... amusante. :D
Étant moi-même en retard, je ne considère pas nécessaire de te soustraire des points.
Bref. Niveau intéressant. Le gros vide central est sympathique. Esthétiquement, l'ouverture en bas à gauche est moche. Bon, le bloc décore un brin, les rayons sont bien. L'idée montée par la rouge puis descente par la bleue sur des pics en hauteur est fabuleuse. Malgré tout, la difficulté est comparable aux Enfers. La montée à la rouge est ardue mais violent !
Conclusion : Malgré le retard, tu montres un certain talent, à bien exploiter dans les délais à l'avenir pour bien exposer tout ton potentiel. :o
-----
Esthétisme : 4/5
Respect de la règle occurrente (simplicité) : 0.5/5
Structure et répartition des accessoires : 4.5/5
Intérêt dans la jouabilité : 4/5
Total : 13/20

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Récap' :

M00n', EcharpeJaune, Jj : 16
Lekapi : 15
Titeuf : 14.5
Louga : 13
Maxadona : 12.5
Qruirui : 10.5
Alphagris : 9.5

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J'espère avoir été à la hauteur... :innocent:
Je laisse la parole à Lyoko pour la suite ! Bonne chance pour la manche suivante !

P.S : J'ai mis 1h30 à écrire ça ! :?

1039
Le Panthéon ! 1
mardi 20 déc. 2011 00:33
Excusez la fatigue. :?

Alphagris >
Conclusion : Quel dommage, car c'était bien parti. J'ai également vu ton niveau, et je vois que tu sais faire quelque chose, mais il faudra corriger ces défauts-là.
Je parlais de ton premier, celui qui n'a pas été retenu.

Louga >
Bref. Niveau intéressant. Le gros vide central est sympathique. Esthétiquement, l'ouverture en bas à gauche est moche
C'est en bas à droite. Le passage tiré de la 33 quoi.
Niveau Pyramide : 1 1814
mardi 20 déc. 2011 00:54
Bref. Niveau intéressant. Le gros vide central est sympathique. Esthétiquement, l'ouverture en bas à gauche est moche

C'est en bas à droite. Le passage tiré de la 33 quoi.


Haha, effectivement. :P
J'aurai pu mettre une pf qui s'enlève pour la fin du level mais nan... J'ai fait de la mouise. :D

109 102 112
Le Panthéon ! 1
mardi 20 déc. 2011 08:48
Si mes yeux me jouent des tours (et à 8H00 c'est possible :D), tu m'as dit que je tu n'étais pas du tout d'accord avec mes notations etc...

En dehors du fait que certains joueurs à qui j'ai mis 17 ou 16 ont un petit point en moins, le reste des notes se trouvent entre 0.1 et 0.5...

Bon,

Je réponds toutefois à ta demande.

- Beauté du niveau (/5)
- La stratégie (/5)
- La cohérence (/5)
- La jouabilité (difficile, trop facile) (/5)


La beauté du niveau consiste au premier aperçu quand on voit le niveau. C'est plus notre inconscient qui le trouve beau ou pas. Un niveau avec des plateformes de la 51 pour moi sont plus attrayante que celles de la 43 par exemple...

La stratégie : les joueurs demandent souvent comment peuvent-ils passer le niveau. Il faut leur trouver la méthode la plus simple et rentable de finir le niveau ==> 54.8 avec la technique de fardur par exemple.
L'objectif est donc dans ce premier niveau est de répondre à la question comment et à quel prix devrais je jouer.

La cohérence dépend du niveau en lui même. Un niveau affreux peut avoir une cohérence intéressante.
La cohérence peut se traduire par exemple avec un jeu de couleur (litchi sur rouge, kiwi sur verre).
Par exemple, les plateformes violettes et jaune avec un kiwi, je ne trouve pas çà très cohérent.
Deuxièmement, on rappelle qu'il s'agit ici d'un premier niveau de contrée. Alors attention à ne pas apparaître n'importe où et de bien comprendre l'aspect du jeu.

Et la jouabilité est le juste milieu entre l'impossible et le 1222 . Par exemple, des différences entre une fraise seule avec pleins de pis de scies etc etc... Et une cerise seule sur une plateforme.


Voilà les critère.
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