En effet je ne savais pas ça.
De toute façon cette contrée est loin d'être complète, donc si quelqu'un veut réexploiter cette idée de "chute permanente" pour faire un truc mieux, ya aucun soucis ^^
D'ailleurs est-ce qu'on peut vous proposer des idées de contrées plutôt que de les faire nous même ? Car personnellement j'ai plusieurs idées, mais en général pas le temps et pas les bons outils pour faire quelque chose propre.
Par exemple :
- Une contrée dédiée aux ordres, dans laquelle on débuterai avec 1 seule vie, pas d'objets à effet ni à points ni lettres dans les niveaux et chaque ordre réalisé ferai apparaitre une

à la fin du niveau. Les ordres seraient de plus en plus compliqués.
- Une contrée "défouloir" où le but serait de faire les plus grands bigbangs possibles avec par exemple une limite du nombre de bombes par niveau.
- Une contrée entière avec l'anneau de guillaume tell
ou pourquoi pas avec le pokuté

ou la surprise de paille

seulement avec des fruits à projectiles pour pas que ce soit trop simple ^^
- Une contrée "Underground" où il faudrait faudrait plus essayer de trouver la sortie à temps plutôt que d'éliminer tous les ennemis. Un peu comme
ce niveau.
- Un puit classique mais en TimeAttack donc sans objets à effet et avec un timer. Peut-être que vous l'avez déja fait.
- Une contrée avec seulement une cerise par niveau, ici le défi serait plutôt pour le concepteur d'en faire des niveaux assez compliqués.
Voila, ce sont des niveaux que je voulais faire moi même, mais comme dit plus haut ça devient compliqué pour moi quand il faut ajouter des choses hors du créateur de niveau.
Sinon je me souviens pas si vous avez déja répondu à cette question :
Est-ce que les musiques qu'on entend sur les vidéos sont inclues dans les contrées ou c'est juste pour illustrer la vidéo ?