Puisque pour une fois j'ai le temps de faire un long post, autant prendre mon courage à deux mains et résumer ce que je pense depuis longtemps, en plusieurs points.
1 - Ben, malgré tout ce que tout le monde peut dire, je suis toujours étonné par le groupement des objets par coeff. Pour moi ce sont des objets d'une rareté à peu près similaire, et il me semble clair que le rangement est juste, étant donné qu'un objet classé comme coeff 5, quel qu'il soit, a un énorme gouffre de rareté par rapport aux coeffs voisins, les 4 et 6 (quels qu'ils soient). Mais je ne suis pas d'accord pour affirmer qu'au sein de chaque coeff les objets sont tous exactement de la même rareté (ou ont le même poids, comme vous voulez). Un exemple frappant est la différence de rareté entre les coeffs 5 à effet et à points, admise par tout le monde (qui a plus de poulpis à l'encre que de livre des étoiles lève la main

) Et je suis aussi persuadé que les à points et à effets n'ont pas le même poids entre eux, même si la différence est très faible (entre un choux-flou et un laxatif par exemple, je serais tenté de cataloguer le chou comme le plus rare. Ca n'a rien de personnel, je n'ai jamais eu ni l'un ni l'autre

).
2 - Comment l'apparition des objets est-elle déterminée ? Aucune idée lol. Je dirais pour ma part que le tirage est réalisé au passage d'un niveau à un autre, ou peut-être même au moment de l'apparition même de l'objet. Et que les "ingrédients" pour ce tirage sont donnés au moment du démarrage de la partie, ce qui expliquerait qu'on puisse jouer sans connection. Sur quoi je me base ? Eh bien, certains ont des objets à certains endroits étranges, quand ils laggent. Exemple : salle du gardien à 40 fps. Comment le jeu pourrait-il prévoir avant même le démarrage de la partie le nombre de fps qu'on aura à tel ou tel endroit, le nombre de fenêtres dailymotion qui seront ouvertes dans la salle du Gardien

, et savoir s'il donnera un objet ou pas (surtout aux endroits où il ne devrait pas). Et je suis d'accord avec l'histoire du poids des objets, si ce n'est qu'on devrait je pense détailler plus le poids de chaque objet, et pas celui de groupes aussi larges. Après, tout ce que je dis n'est qu'une simple hypothèse, je ne prétends pas avoir forcément raison.
3 - Jamais deux sans trois.
4 -
Ce qui va suivre est un trip, ne pas me prendre au sérieux. J'ai remarqué que certains objets rares et qu'on attend souvent avec impatience ont souvent un "pi" dans leur nom (exemples :
piou
piou carnivore, poul
pi à l'encre, livre des cham
pignons ; ils sont donc marqués du "syndrome du pi". Cela signifie qu'ils sont en étroite relation avec le nombre mathématique pi, et qu'on double les chances de les voir apparaître en posant trois bombes et en sautant quatorze fois avant l'apparition des objets. On n'a pas besoin de cette méthode pour les objets courants contenant un pi tel que

,

ou

: ils apparaissent sans aide bien assez couramment comme cela.
Voilà mes opinions, cela dit il est tout à fait possible (qui a dit "probable" ?

) que je me trompe totalement. Si je retrouve une autre théorie que j'ai oublié de mettre, je reposterai ^^
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Yosuke,qui vous prie d'être indulgents car il souffre d'un gros complexe d'infériorité à force de poster au milieu de tous ces panthéoniens _?_ _?_ _?_