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Forum > Les secrets de Tuberculoz > fil de discussion

Les Coefficients [Discussion]

Le Panthéon ! 1
samedi 17 janv. 2009 17:59
J'ai encore oublié de préciser 3 petites choses qui ont quand même leurs importance.

- Concernant la 87, éviter de la prendre et notez-la sur votre feuille. Ou alors, dîtes-moi combien vous en avez pris en plus pour je puisse les soustraire.

- Ensuite, concernant les bonbons, comme 1003 1004 et 1005 , évitez de les prendre après un 74 75 ou 76 ou alors notez-les également sur votre feuille.

- Sur le code source, il y a aura marqué des "nom inconnu" pour les objets non débloqués. Il faudrait que vous me précisiez, à part, le nom de l'objet qui correspond au chiffre.

Voilà j'espère que ça sera tout :innocent:

95€B
Niveau Pyramide : 1 504
samedi 17 janv. 2009 19:29
Selby, tu peux facilement trouver le numéro de l'objet en faisant clic droit->propriétés sur le picto ;)
Le Panthéon ! 1
dimanche 18 janv. 2009 14:30
Euh, excusez si quelqu'un en a déjà parlé, j'ai pas eu le courage de tout lire :innocent: ... Mais je me pose une question : quelqu'un avait dit "quand le jeu dit qu'il y aura un coeff 5 à effet dans le niveau"... Mais est-ce que le jeu dit ça ? Je me demande comment l'objet est choisi, si c'est d'abord une loterie entre les coeffs, puis entre les objets, ou alors une loterie entre tous les objets du jeu, auquel cas on aurait moins de chance de trouver un objet rare ? Sinon je confirme que je trouve ça bizarre, très personnellement j'ai eu ma première canne de Bobble samedi, et une autre quatre parties plus tard (dimanche), et une autre à la partie d'après... Alors que j'en avais jamais eu avant. Quoi d'autre d'étrange.. Oui, au début j'étais inondé d'objets (les mêmes je veux dire) et dès qu'il ne m'en manque plus qu'un pour une quête, j'attends perpète pour le retrouver -__-
Le Panthéon ! 1
dimanche 18 janv. 2009 14:42
Moi, ce que je pense :

J'avais lu, de Diccy ou Diti, je sais plus, Diccy je crois, que le jeu se chargeait et que après, même si on coupe la connexion, on peut continuer à jouer, car plus de données ne sont chargées.

Donc, ce que je pense, c'est que, la partie est chargée en piochant dans des milliards de milliards de possibilités, mais que tel ou tel objet sera à tel niveau est décidé dès le début !

Par exemple, je veux lancer une partie, le jeu se charge, et il est décidé dès le départ que j'aurai une Cagnotte de Tuberculoz au niveau 76 !

Donc, la place de chaque objet est définie depuis le début.

Mais ça ne résout pas le problème de la probabilité d'apparition des gros coeffs :P
Le Panthéon ! 1
dimanche 18 janv. 2009 15:15
Selon diccy (enfin, je crois), c'est le passage de niveau à niveau qui est important (pour les objets, pour savoir si tel ou tel ennemi partira à droite ou à gauche, ...).

On peut concevoir qu'au moment où la petite barre rouge s'affiche (lors d'un changement de niveau) ; des nombres (plus ou moins (moins, selon teraka :D)) aléatoires sont générés, nombres convertis en tels ou tels objets, ou en telles ou telles direction.

221128
Le Panthéon ! 1
dimanche 18 janv. 2009 16:36
Deepnight a déjà répondu a cette question, l'endroit ou on arrive dans le niveau n'influe en rien au sens dans lequel seront les ennemis;)

7 1117


Edit ditilyeu : Si tu commences à me contredire, ça n'ira pas !! :lol:
En tout cas, j'aimerais bien avoir le topic où il en parle, si cela est possible :D
Niveau Pyramide : 1 1814
dimanche 18 janv. 2009 17:13
Personnelement, je me suis toujours dit que pendant le téléchargement du jeu au début les objets sont choisi de la manière suivantes :
Il y a 1 boules pour chaque Coeff 6
Il y a 5 boules pour chaque coeff 5
Il y a 15 boules pour chaque coeff 4
Il y a 50 boules pour chaque coeff 3
Il y a 200 boules pour chaque coeff 2
Il y a 1000 boules pour chaque coeff 1

Donc, au début du jeu, le jeu prévoit automatiquement un objet a effet par niveau (Sauf bien sur ce qui n'ont pas d'objet) et 2 objets a points (Un normal et un Antok)

Bien sur, je sais que cette théorie est surement fausse, mais bon, c'est comme ca que je me le suis toujours imaginer !
Niveau Pyramide : 4 --
dimanche 18 janv. 2009 18:13
J'avais lu, de Diccy ou Diti, je sais plus, Diccy je crois, que le jeu se chargeait et que après, même si on coupe la connexion, on peut continuer à jouer, car plus de données ne sont chargées.
Je joue régulièrement dans ce cas-là, quand ma connexion Internet saute.
Même si ma connexion n'est pas remise lors de la fin de la partie, ce n'est d'ailleurs pas gênant, il me suffit de faire enregistrer la partie. Cela ne marche pas (forcément, y'a pas de connexion :lol: ), mais quand ma connexion revient, je relance une partie, et hop !, la partie d'avant s'enregistre, magique ! :D

Faudrait d'ailleurs que je teste un truc. :P

Bref, à part ça, y-a-t-il des joueurs pour suivre Selby dans son étude ? :)

Sé~b...
Le Panthéon ! 1
dimanche 18 janv. 2009 18:52
quelqu'un avait dit "quand le jeu dit qu'il y aura un coeff 5 à effet dans le niveau"...

C'est moi qui ai dit ca (j'ai d'ailleur mis "jeu" au pluriel:timide: ):) . D'près ce qu'on a dit après ton message, les données sont chargées dès le début du jeu (et heureusement quand la connexion internet saute...), donc le jeu "dit" bien quel objet sera ou. Ce que j'ai dit en première page est donc confirmé : il n'y a aucune différence entre objet a effet et a point (sauf si quelqu'un a un argument convaincant).

1047 1048 1049
Le Panthéon ! 1
dimanche 18 janv. 2009 19:03
L'existence des quêtes permet de démontrer qu'au chargement du jeu les objets seront influencés.

L'existence de l'anneau antok permet de dire que c'est au chargement du niveau que les objets seront influencés. (Lorsque l'on prend un anneau, c'est au niveau suivant que l'objet supplémentaire apparaîtra).
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